《私たちだけ24時間オンライン生産生活》62. 坑道攻略戦
全員の予定が合うまで坑道探検を続けた。
しばらく坑道のコボルト退治でお金と経験値を稼ぎつつ、マップを探索する日々を過ごした。
私たちのパーティーは全員のレベルが10になった。
コボルト金貨とかと余剰ポーションの販売、副業の木工アクセサリーの販売資金をつぎ込んで、鉄製武を裝備屋で揃えてきた。
村のおじいさん特製武は思い出補正とかで、もったいないけど現役引退させて、アイテムボックスのやしになった。
このゲームのアイテムボックスはかなりる、イージー設定なので助かる。
掲示板のボヤキによると、昔のゲームだとアイテムがいっぱいで捨てて回るとか、趣味アイテムでスロットが限界で持てないとかザラだったらしいので、本當にうれしい。
リアル基準で數日後、全員の予定が揃ったので、念のため生産したポーションと狀態異常回復薬などをアイテムボックスに満載して準備を整えた。
森のボスだったオオオオカミを倒したいつものメンバーを招集というか、都合を合わせて、朝から夕方までに一気に攻略しようという作戦にする。
ゲーム時間の朝9時。
全員が坑道のり口で顔を合わせた。
ハイタッチの挨拶をわしてから、レイド構的なものを編しておく。
なぜか毎回システム的なリーダー擔當の私、ミケでお送りします。
実質的指示は、先頭を歩くアルクさん。
別にダジャレではない。
お米券のヒカリ、イナホ、コマチさんたちとヌイグルミのマイケル。
特にヒカリちゃんの白魔法はレベルの割には一點特化ステータスで強い。
最近ロリコンって心配になる警ら隊のアルク、シロガネ、アリクイ、イシバシ。
警ら隊はちょっと強い平均的パーティーだけど、そのぶん回復以外の役割はだいたいバランスよく揃ってる。
その回復のは全部ヒカリちゃんと満載自家製ポーションでカバー。
ただ回復にヒカリちゃんを回すと、MPの関係もあるし攻撃までやらせられないので、そのへんは私、中途半端白黒魔法使いがカバーのカバーに回る。
主人公ポジなのに役割は、後ろを歩いて、支援して支援する。
別に最強目指してるわけではないはずなので、問題ない。
実は、比較されてないだけで、結構強いんではないか、という認識もしている。
魔法ありの格闘技大會なら、勝てるかもしれない。
でもこのゲーム、変な現実志向だから、イベントゾーンとか作らないと思うので、そういう心配は今のところ、気配すらないようだ。
迷路なのか、よく分からない複雑な通路で出來ているダンジョン。
この數日でマッピングした、あからさまな下への階段がある場所まで、最短ルートで進んでいく。
人數が多いから通路は相対的に狹く、同時攻撃ができない場合もある。
古いゲームだと人間が重なった狀態で攻撃できるらしいので、そういう問題にならないとか。
VRの世界ではそういう部分は普通は現実準拠だ。
誰かと幽霊みたいに同じ座標になるとか、ちょっと気持ち悪いと思う。
男の人と重なって、おっぱいられるとかしたら泣きそうだし。
倫理コード?
そんなのないらしいよ。
おっぱいるぐらいならシステム的お咎めはなし。
証拠をアップロードしたり掲示板に書かれると、他のユーザーから袋叩きの刑で、私刑とか無視とかパーティーを組んでもらえなくなるとか「悪い札」がつく可能はある。
なんだっけ「札付きのワル」っていうんだっけか。
そういう噂が町にも広がればNPCさんたちにも冷遇されるんだって。
知らないけど、をもって実証した人がいるとか、いないとか。
店とか普通はいちいち値札とか商品タグなんてない。
それなのに各個人の知識、記憶の中で「値札」がつけられて、ワルという評価に固定されてしまう。
ちょっと可哀想かもしれないけど、自業自得かも。
警ら隊は、信用してるから大丈夫だろう。
ちょっと考え事しても大丈夫ぐらいの余裕で、コボルトさんたちを金貨に変えて階段まで進んでいった。
その先は、まだ進んだことがない。
アルクを偵察という犠牲にして、階段を下へ降りていく。
「アルさんどう?」
「普通だな。敵もいない」
全員が階段を降りたら、し広い部屋で、上と風景はほとんど同じ。
「ミケ隊長進んでいいですか?」
「よし、前進っ!」
「「「「はい」」」」
警ら隊は、こういう命令ごっこが大好きである。
命令してあげると喜んで返事をする。
騎士団にすればもっとカッコよかったかもね。
全員がしだけ隠れオタクっぽい言だから、騎士団の紳士には見えないけどね。
「敵発見。オークらしいもの2匹」
「「「オークっ!」」」
「お。それらしくなってきた。燃えるっ!」
「クルミさんオークってなんですか?」
「見ればわかる。変態紳士の真の姿だよ」
「どーゆーことでしょうか?」
クルミがヒカリちゃんに変な知識をつけさせようとしている気配がする。
オークのお友達である、アニ豚、萌え豚、聲豚、百合豚、ランランとか変な単語教えなくていいから、戦闘準備してね。
名前だけ教えるから余計たちが悪い。
「貓さんみたいに、豚さんにも種類が々あるんですか。なるほど」
ほら変に納得しちゃった。
「戦闘準備よろ」
「「「はい」」」
気合いをれて、オーク戦を待つ。
さわやかなゲーム生活がモットーだったのにどうしてこうなった。
俺のハクスラ異世界冒険記は、ドタバタなのにスローライフ過ぎてストーリーに脈略が乏しいです。
ハクスラ異世界×ソロ冒険×ハーレム禁止×変態パラダイス×脫線大暴走ストーリー=前代未聞の地味な中毒性。 ⬛前書き⬛ この作品は、以前エブリスタのファンタジーカテゴリーで一年間ベスト10以內をうろちょろしていた完結作品を再投稿した作品です。 當時は一日一話以上を投稿するのが目標だったがために、ストーリーや設定に矛盾點が多かったので、それらを改変や改編して書き直した作品です。 完結した後に読者の方々から編集し直して新しく書き直してくれって聲や、続編を希望される聲が多かったので、もう一度新たに取り組もうと考えたわけです。 また、修整だけでは一度お読みになられた方々には詰まらないだろうからと思いまして、改変的な追加シナリオも入れています。 前作では完結するまで合計約166萬文字で601話ありましたが、今回は切りが良いところで區切り直して、単行本サイズの約10萬文字前後で第1章分と區切って編成しております。 そうなりますと、すべてを書き直しまして第17章分の改変改編となりますね。 まあ、それらの関係でだいぶ追筆が増えると考えられます。 おそらく改変改編が終わるころには166萬文字を遙かに越える更に長い作品になることでしょう。 あと、前作の完結部も改編を考えておりますし、もしかしたら更にアスランの冒険を続行させるかも知れません。 前回だとアスランのレベルが50で物語が終わりましたが、當初の目標であるレベル100まで私も目指して見たいと思っております。 とりあえず何故急に完結したかと言いますと、ご存知の方々も居ると思いますが、私が目を病んでしまったのが原因だったのです。 とりあえずは両目の手術も終わって、一年ぐらいの治療の末にだいぶ落ち著いたので、今回の企畫に取り掛かろうと思った次第です。 まあ、治療している間も、【ゴレてん】とか【箱庭の魔王様】などの作品をスローペースで書いては居たのですがねw なので、まだハクスラ異世界を読まれていない読者から、既に一度お読みになられた読者にも楽しんで頂けるように書き直して行きたいと思っております。 ですので是非にほど、再びハクスラ異世界をよろしくお願いいたします。 by、ヒィッツカラルド。
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