《Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜》第3話 チュートリアル
キャラメイクを終え、転送された俺の目の前に広がるのは鬱蒼と茂った森である。この辺りはオフライン版と変わらず、種族毎の特にあった場所からスタートするらしい
<チュートリアルクエスト、種族『コケ』を領しました> ー 開始する・チュートリアルを飛ばす ー
視界にウィンドウが表示され、チュートリアルの開始の有無を聞かれる。このゲームは他のVRゲームと違って四肢があるモンスターばかりではない為、メニュー作は思考で行うことになっている。この辺りはオフライン版と変わらないし、注意事項として表記されているので問題ない。
チュートリアルはしたほうがいいという事だったので、開始するを思考作で選択する。
<チュートリアルクエスト、種族『コケ』を開始します>
お、始まった。よしよし、ちゃんと作方法を覚えておかないとな。
<作方法について>
いきなり作方法から來たか。まぁ最重要な容と言ってもいい。き方さっぱりわかんねぇもん。
<種族『コケ』には初期狀態では単での移は出來ません。その為、初期スキル『群移』を使用します>
おい!? 移できないのかよ!? てか、『群移』ってなんだ……?
<種族『コケ』には固有スキル『群化』が存在します。まずはそれを使ってみましょう。まずはメニュー畫面からステータスを開いてください>
固有スキルねぇ? まぁとりあえず指示どおりに進めよう。メニューを開いて、ステータスを選択っと。
【ステータス】
名前:ケイ
種族:コケ
所屬:灰の群集
レベル 1
進化階位:生
群數 1/500
行値 10/10
攻撃 1
防 5
俊敏 1
知識 1
用 5
弱!? てかHPないの!? 何、群數って!?
<種族『コケ』にはHPは存在しません。代わりに群と呼ばれるになります。モンスター化していないコケを取り込み、自の一部として増していく事になります。では、実際に『群化』を試してみましょう。メニュー畫面からスキルを開いてください>
なんだかよく分からないが、とりあえず指示に従っていこう。スキル畫面を開いてみる。
【スキル】
《固有スキル》
『群化Lv1』『群移Lv1』
《通常スキル》
『水分吸収Lv1』『スリップLv1』『合Lv1』
《特殊スキル》
『変異率上昇』
今あるのはこれだけか。あー『水分吸収』と『合』はオフライン版で見たことあるな。効果が全く同じとも限らないけどさ。スリップは初めて見るけど、これは攻撃用のスキルかな。そうでないと々困る。
特殊スキルの変異率上昇ってのも気になるな。これは所屬ボーナスだったな。他の所屬だと『攻撃力上昇』とか『防力上昇』になる訳か。
<『群化』を選択してください>
ほいほい、『群化』ねっと。おぉ、視界になんか表示が増えた!? 視界にあるコケの表示のが赤くなってんのか、これ?
<視界に存在するコケを選択して、群として取り込む事が出來ます。選択範囲は赤く表示が変わります。『群化』を実行しますか?>
YESっと。さて、どうなるのか。
<行値を1消費して『群化Lv1』を発します>
<群數が300増加しました>
<融合進化ポイントを2獲得しました>
行値 9/10
群數 301/500
融合進化ポイント 2
スキルを使うと行値が減るのはオフライン版と同じか。消費量はどうなってるんだろ? そして、スキルの効果で群數が増えた。融合進化ポイントとやらも増えたな? これはオフライン版とは違って覚えがない。融合したから増えたってことか……?
<行値の消費量はスキルのLvに依存します。行値がある限り連続した行が可能ですが、行値が足らなければスキルは発しません。また、行値は時間経過により回復可能となっています>
行値の殘量を気にしつつ行しろってことだな。迂闊にLv上げると悲慘なことになる場合もありそうだ。気を付けていこう。
それで、肝心の群化の効果はこの赤い範囲のコケを自分自として取り込んで300増えて、今は取り込める上限數は500って事か。これがどの程度のものなのか試してみないといけないね。
あと表示のも変わったなー。普通の表示の上にキラキラしたエフェクトがかかっている。エフェクトがかかっているのが群化したコケって訳だ。
<群化したコケの範囲であれば『群移』にて、神生命の核の移をする事が可能になります。なお、『群化』の総數、及び『群移』の移範囲はLvによって変します。また、群數が0になれば生存不能となり、神生命はを捨て『転生進化』へと移ります。『進化』のチュートリアルを行いますか?>
オフラインでもあったけど、どうも仕様が々と変わってるみたいだし聞いておくか。YESっと。
<『進化』のチュートリアルを開始します。メニュー畫面から進化を選択してください>
指示された通りに進化畫面を開いていく。
【進化】
増強進化ポイント 0P
融合進化ポイント 2P
生存進化ポイント 0P
《変異進化》
現在、進化可能の経路は存在しません。
《転生進化》
現在、進化可能の経路は存在しません。
所屬ボーナス:生存進化ポイント上昇、増強進化ポイント微減、融合進化ポイント微減
それで進化ポイントが3種類で、進化方法が2種類か。オフライン版だと一律同じだったのに、オンライン版だと細分化されたんだな。
<《変異進化》は生存時に、《転生進化》は死亡時に、進化條件を満たしている時に各種進化ポイントを消費して行われます。『増強進化ポイント』は敵の撃破や弱らせた時など、『融合進化ポイント』はモンスター化していない同系統種族を取り込む事など、『生存進化ポイント』は死にかけた時や窮地に陥った時など、狀況に応じてポイントが取得出來ます>
あーだから、群化した時に融合進化ポイントが貰えた訳か。植系が融合に相がいいのかな? 食系モンスターがモンスター以外の食を食ったりしても増えるんだろうか……?
あとはまぁ好戦的なモンスターなら増強進化ポイントが、殺されやすい雑魚モンスターなら生存進化ポイントが貰えやすいって解釈かな?
灰の群集にしたのはミスったかなぁ……。コケって殺されやすいのかどうかすらわかんねぇや。
<どのような進化先があり、その進化にどのポイントがどれだけ必要か、進化條件はなにかなどはプレイヤーの皆様で探してみてください。『進化』チュートリアルはここまでとなります>
ここまでかー。流石にいきなり進化させてもらえはしないか。
<続きまして戦闘チュートリアル、種族『コケ』を開始します>
お、待ってました。戦闘チュートリアル! 一応スキル一覧を見てしは予想は立てているけれど、初期スキルだと多分なぁ……。
<初期スキルとなる『水分吸収』はその名の通り、周辺の水分を吸収します。『スリップ』はコケの表面を非常にりやすくします。『合』は日が出ている間限定で群化したコケの負ったダメージを回復することができます>
簡単なスキル説明だな。初期スキルだとこんなもんか。こりゃ、コケは好戦的ではなくて陣地防衛型のトラップ種族か。さて、これは今後に手にるスキル次第だな……。
<新規スキルの獲得については、各種進化時、進化ポイントの消費で取得、規定の行をする、クエストの報酬など複數の手手段があります。是非ともたくさんのスキルを探してみてください>
ほうほう。って事は々試してみないとな。コケからどこまでやれるのか、ちょっと興味が湧いてきた。変わり種とか言ってても一応は作り込んではいそうだしなー。
<以上でチュートリアルは終わりとなります。詳細報はヘルプを參照するか、ご自でお確かめ下さい。それでは良きモンスターライフをお楽しみ下さい>
あれ? 戦闘チュートリアルは説明だけで終わり? これ以上は自分自で試してみろって事なのかね。まずは群數を最大まで上げておこう。あれで移範囲が変わる訳だし……。その後は実戦の実験しよう。
多分プレイヤー以外の一般生もいるだろうし、そいつら見つけてスリップトラップの実用を確かめないとな!
2018/8/25 連載を続けてきた上で不適切な文章となっていた為、『Lv1では消費1、Lv2なら消費2と増えていきます。』及び『アイテム使用などにより』の文章は削除させていただきます。
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