《Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜》第80話 氷狼戦

俺の作った水の防壁に衝突したアルだけど、結果から言うと一応無事だった。完全に凍らされる前で良かったよ。ダメージ判定が俺のものだからアルにはダメージ無し。

その衝突直後に、水が完全に凍ってしまい殺しきれなかった勢いとともに氷狼へと當たりとなっていたけども……。そこでアルもダメージを負っていた。流石に當たりになるとダメージなしとはいかないか。まぁ、一発目の攻撃は完全に予定外だったけど、一気に1割は削れたからよしとしよう。

「……つい気合がって付き合ったが、いつもこんな事やってんのか?」

「……いつもより過剰だった気はするぞ。まぁ俺も調子に乗ったとこもあるが……」

「私もだね……。つい張り切っちゃった」

「そうだぞ! もうし限度ってものをだな……」

「「「ケイが言うな!」」」

「はい、すみません!」

うん、みんながノリに乗った結果とはいえ、発案は俺だ。想定外とはいえ、文句が言える立場でもないか……。

「とりあえず氷狼を倒そうよ!」

「……そうだな。どうにも調子が狂うが、面白い方に狂ってるから悪いとも言い切れねぇな!」

「そりゃどうも!」

アルの當たりをけ、氷狼は頭をフラフラとさせている。これは朦朧の狀態異常がったか?

「氷狼は屬は氷、特は強靭だよ!」

「ほう、サヤは識別のLv2以上持ちか」

「そういう言い方するって事はベスタもか!」

「當然だろう。報は重要な武だからな! 『魔力集中』!」

そしてベスタが氷狼目掛けて飛びかかっていく。自己強化は移の途中で切れてたから魔力集中を使う訳だな。ベスタは強化した爪で無防備な様子を曬している氷狼の頭部を狙い、一閃する。だが直前で朦朧狀態が回復した氷狼に気付かれ、しだけタイミングを外される。それでも目に見えるほどにHPは削っていた。

「ちっ、一気に畳み掛けるつもりが、しくじったか。サヤ、挾撃するぞ!」

「分かったよ!」

「アルマース、ちょっと足場にさせてもらうぜ!」

「おわっ!? びっくりした」

サヤに指示を出してから、ベスタは勢いをつけてアルを駆け登り、枝を足場にして氷狼を飛び越える。ベスタのヤツ、軽だな。あの軽さと速さでマップ踏破1位を取ったのか。

ベスタが氷狼を飛び越えた事で、サヤとベスタによる挾撃狀態が整った。挾まれた氷狼は警戒態勢へと移行し、隙を消そうとしている。流石にボスはそこらの黒の暴走種ほど甘くはないか。

「よし、ベスタとサヤが引き付けてるうちに勢立て直そう!」

「おう! 『下ろし』『水分吸収』!」

「よいしょっ! 準備完了だよ!」

「ヨッシさんは俺とベスタ側に回るぞ!」

「分かった!」

アルは下ろしをして回復環境を整えてから水分吸収でHPを回復していき、ハーレさんは定位置の巣に戻る。俺も行値と魔力値を今のうちに回復だ。敵は1匹で隠れもしないのであれば挾撃は有効だろう。魔法持ちの俺とアルが氷狼の氷魔法だと思われる攻撃を防げばいい。そして近接攻撃は今は2人いる。

<行値を1消費して『群化Lv1』を発します> 行値 22/26(−1)

<行値を1消費して『群Lv1』を発します> 行値 21/26(−1)

この辺りはどうにも氷狼が地面を荒らしているのか、無事なコケがなめなのがちょっと困るな。だけど全く存在しない訳ではないから、ベスタの近くに見えるコケに移した。

「ベスタ、どう攻略する?」

「……相変わらず神出鬼沒な移方法だな。特の強靭があるからHPは多め、そして不定期に吹雪を放ってくる。HPが半分を切った時點で、氷の爪を生やして攻撃力が増すそうだ」

「なら防は俺に任せろ。攻撃は任せるぞ?」

「おう、頼んだぜ、ケイ!」

攻略の目処は立っているというだけあって行パターンはある程度判明しているみたいだな。吹雪はさっきの俺の水魔法を凍らせたあれなのだろう。魔法に干渉出來るということはあれも魔法か。

あれをければ凍結の狀態異常になるのは前に見た。そして水魔法で防げるのはさっき確認済み。

「アル! そっちも攻撃と防で役割を分けてくれ!」

「おう! 了解だ!」

「私も使っとくね。『魔力集中』!」

さてとお互いに牽制し合って膠著狀態にはなっているが、戦力的にも狀況的にもこっちが圧倒的優位。行値も魔力値も全快したし、そろそろ狀況をかすか。ちょうど良い位置にヨッシさんがいるし。

「ヨッシさん! ハチを突撃!」

「うん。『同族統率』!」

氷狼の警戒を避けながら移する為にし上の方を飛んでいたヨッシさんが、スキルでハチを生み出し突撃させる。前後にサヤとベスタ、上からヨッシさんの同時に3方向からの脅威の警戒は流石に無理があるだろうよ。

氷狼が上空のハチに気を取られた瞬間を狙い、サヤとベスタが一気に距離を詰める。氷狼は上空のハチは無視し、サヤの腕を口で咥え、尾でベスタの爪を弾く。今の攻撃を止めるとは流石はボスモンスター。アッサリとは攻撃を當てさせてはくれないらしい。

「私を忘れてたら困るよ! 『投擲』!」

「よし、俺もついでだ。『リーフカッター』! ……おっ?」

アルの巣からハーレさんの投擲が氷狼の顔面に命中し、アルの葉の刃が氷狼を襲い切り刻む。ハーレさんの投げた弾は特訓中に散々作りまくった泥団子だったようで、それが目にったのか、氷狼は暴れ出していた。よし、周りが見えていないからか隙だらけだな。そんな隙を見逃す筈がない2人が攻撃に移っていく。

「よし、2人とも良い腕だ! 『強爪撃』!」

「ハーレ、アルさん、ナイスだよ! そこ! 『雙爪撃』!」

ベスタの一撃が背中に突き刺さる。そして氷狼が背中に刺さったベスタの爪を振り払うように2本足で立ち上がった所を、サヤの一撃が腹部へと決まる。もちろんベスタは邪魔にならないようにすぐに飛び退いていた。

2人の魔力集中を使った強烈な攻撃を立て続けにけて、氷狼のHPは6割を切る。ヒノノコに比べたら全然弱いな。……ヒノノコが4の中で最強って話だし、弱くじても仕方ないか。

あ、氷狼の目の泥が取れたみたいだな。怒りの籠もったような目をベスタに向け、息を大きく吸い込んでいく。あれは氷魔法の事前作で、標的はベスタか。

<行値1と魔力値4消費して『水魔法Lv1:アクアクリエイト』を発します> 行値 25/26(−1): 魔力値 48/52

<行値を4消費して『水の作Lv5』を発します> 行値 21/26(−1)

さて、防は俺の擔當だな。うん、ぶっちゃけこれ、全員の総攻撃で速攻仕留められそうなんだけど……。

「ちっ! もう始まってんのか?」

「うわ、やっぱりか!」

「まぁ早いもん勝ちだしな。仕方ねぇさ」

「それもそうだな。今回は諦めようっと」

「せっかくここまで來たんだし、見學していこう!」

「コケの人の戦闘か。ちょっと見てみたかったんだよな」

「俺も俺も!」

「あれが水魔法か!」

「殘滓になった後の討伐順でも決めとこうぜ」

「お、そりゃいいね。ソロの人、PT組みませんかー?」

「あ、私はPTりたい!」

ここまで來る時に追い抜いていったプレイヤー達が続々と到著してきている。どうも見學していって、その後に殘滓になった氷狼を倒すつもりでいるらしい。なんか順番決めたりPT組んだりしてるしな。って事で、一応攻撃パターンだけは全部出させておきたい訳ですよ、うん。

とりあえず見してるプレイヤー達の事は意識から外して、戦闘に集中しよう。ベスタの前に水の作で壁を作る。ヨッシさんは予備作を見て上空に退避済み。そして、氷狼が吹雪の息を吐く。よしよし、凍らされて使い捨てにはなるけど防は全く問題なし。

「……俺もなんか魔法取るか」

「ん? ベスタは魔法はないのか?」

「まぁな。風魔法辺りがしいんだが、魔力も低いしポイントで取るには悩ましいとこでな」

「あー理寄りだとな。まぁ理でも魔法次第じゃ使い方で化けるぞ?」

「ほう? そりゃ興味深いな」

「ま、後で教えてやるよ」

そんな雑談をえながら、著実に氷狼のHPを削っていく。ヒノノコ相手の後だとちょっと余裕過ぎるな。そしてHPが半分を切って、氷狼が遠吠えを上げると共に元々鋭い爪に氷のコーティングが施され、大きな氷の爪が形されていく。ほう、これがベスタの言ってた氷狼の強化パターンか。

「ねぇ、ケイさん! 折角だし、あれやっても良い?」

「あーあれか。ベスタに見せておきたいし、良いかな」

「やった! そんじゃ行くよ! 『アースクリエイト』! 『魔力集中』! 『投擲』!」

ハーレさんのとっておきの魔法産の石の魔力集中投擲が炸裂して、氷狼の生されたばかりの氷の爪が砕け散った。破壊されるとダメージもあるようで氷狼のHPも減り、苦しそうな唸り聲が聞こえてくる。

よし、ある程度予想はしてたけど魔法で作ったモノは魔法産か魔力を乗せた攻撃なら壊せるって事だな。

「今のが化ける使い方ってか。こりゃ面白いな」

「だろ? 俺も何かの方法で魔力集中を取りたいんだけどな」

「コケのどこを強化するんだよ……」

「……さぁ?」

どっちもポイント取得の一覧にないから種族的に取得出來ないのかな……。というか、強化した爪を即座に破壊したら氷狼の攻撃パターンが特に変わらない……。単純にあの氷の爪で威力強化だけだったのか……?

「ふむ、あの爪を即座に破壊するのが最適解か。ふん、分かってしまえば雑魚じゃねぇか」

「ベスタ、どういう事だ?」

「あぁ、あの氷の爪になった後は爪による全攻撃の威力上昇と確率で凍結効果があるらしくてな。そこが突破出來なかった要因らしいぞ」

「あーなるほどな」

そんな強化効果があったのか。見る前に壊したもんなぁ。つまりあの爪さえ壊してしまえば、強化効果が無くなって楽勝になると。だからさっきからギャラリーがざわついてる訳だ。

それでもあと1段階くらいはなんかありそうだけど。あ、吹雪予備作。狙いはこっちか。

<行値1と魔力値4消費して『水魔法Lv1:アクアクリエイト』を発します> 行値 20/26(−1): 魔力値 44/52

<行値を4消費して『水の作Lv5』を発します> 行値 16/26(−1)

はい、吹雪は水の防壁で防っと。うん、もう氷狼は全然敵じゃないや。俺は防しかしてないし、ヨッシさんもすることが無い。あ、次はサヤの方に吹雪狙いをつけている。アル、防頑張れよー!

「よし、さっき覚えたばかりの新魔法のお披目だ! 『スタブルート』!」

お、アルが新魔法を覚えたのか!? 地面からが大量に生えて突き上げている。地味にえげつないな、これ。そこそこの範囲攻撃魔法か。氷狼は攻撃をキャンセルして飛び退いて避けてるけど、避けきれずに何本かが當たっている。使いどころを間違えなきゃ結構使えそうな魔法だな。殘りHPはもうすぐ1割。氷狼討伐完了まであとし。

「あーもう! 私がすることが何も無い! もう片っ端から打ち込んじゃえ! 『微毒生』『麻痺毒生』『腐食毒生』、そんでもって『れ針』!」

あ、することが無くて暇すぎて、ヨッシさんがブチ切れて突っ込んでいった。まぁ毒でき鈍らせる必要も継続ダメージを與える必要も無かったしね。まぁ流石に何もなしじゃ足らないだろうし、別に良いだろう。

ヨッシさんの繰り出した『れ針』は要するに連続突きか。お、見事に全部の毒がったっぽい。なるほど、複數の毒を生してたとこから推測すると、あの連続突きはそれぞれに別の毒判定があるみたいだな。

氷狼が時折痙攣しながらも、最後の攻撃パターンの変化が始まった様子。周囲に冷気が漂い出して氷狼へと集まっていく。お、氷で表面を覆ってが刺々しいじになった。結構強そうだし、普通にやってればあの氷の防は突破しにくいかもしれないな。

「さて最終攻撃パターンまで見れたっぽいし、トドメいくか」

「それもそうだな。さて誰がやるか……?」

「ねぇ、ケイさん。さっきの毒連発でちょーっと予想外のスキル取得が起きたんだけど、試していい?」

「……良いけど、ヨッシさん何を取得したんだ?」

「それは見てからのお楽しみって事で!」

「そういう事なら任せようじゃねぇか、ケイ」

「そうだな。みんなも聞こえてたよな? トドメはヨッシさんに任せていいか?」

「私は問題ないかな」

「俺も問題ないぞ」

「ヨッシの新技かー! 期待してるね!」

反対意見はまるで無しと。んじゃヨッシさんに任せるか! さっきの『れ針』も新技だったけど取得したばかりの新技を見せてもらおう。氷狼……? 毒で弱ってもはや蟲の息でき取れなくなってるから、監視しとくだけでいいよ。

「それじゃ行くね。『ポイズンクリエイト』で腐食毒生! それで『毒の作』!」

黒く毒々しい合いのが生されていく。それは凄くゆっくりだけど球になり氷狼を包み込んでいく。そして氷狼は毒々しいれる度に白い煙を上げつつ、完全に呑み込まれた後に盛大に痙攣し、そのまま絶命してポリゴンとなり砕け散った。

……ちょっと待て。クリエイト系って事はこれ、毒魔法か!? しかも毒の作って事は稱號取得!?

<ケイがLv8に上がりました。各種ステータスが上昇します>

<Lvアップにより、増強進化ポイント1、融合進化ポイント1、生存進化ポイント1獲得しました>

<群集クエスト《地図の作・灰の群集》のエリアボスが撃破されました>

<『始まりの森林深部・灰の群集エリア2』にて『氷狼』が撃破されました>

<初回撃破により『氷狼』が殘滓となり弱化します>

<エリアボス『氷狼』の初回撃破報酬として、増強進化ポイント4、融合進化ポイント4、生存進化ポイント4獲得しました>

<規定條件を満たしましたので、稱號『氷狼を解放したモノ』を取得しました>

<『進化の軌跡・氷の欠片』を3個獲得しました>

々手にったのは分かったけど、毒魔法の方が無茶苦茶気になるんですけど!?

【ステータス】

名前:ケイ

種族:水陸コケ

所屬:灰の群集

レベル 7 → 8

進化階位:・複合適応種

:水、土

:複合適応

數 1289/1800 → 1289/1900

魔力値 52/52 → 52/54

値 27/27 → 27/28

攻撃 19 → 21

 27 → 29

俊敏 18 → 20

知識 33 → 36

用 33 → 36

魔力 46 → 50

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