《Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜》第99話 巖の作
水の作の発をし続けていたので、行値が回復していなかったのでし待って行値を全快させる。よし、全快したし準備完了!
「それじゃ改めて『巖の作』行くぜ!」
「今後こそ、わくわく!」
<行値を20消費して『巖の作Lv1』を発します> 行値 5/25(上限値使用3)
よし発した。支配の指定方法は水の作と大差なしか。的な基準がよく分からないけど、ある程度以上の大きさのしか指定が出來ないな? 大、人が抱えられそうな大きさくらいが下限か。上限は……よく分からん。ここらにある大きめの巖は全部作は出來そうだ。よし、サヤが持ち上げれそうなぎりぎりくらいの大きさで、転がりそうにない形の巖を選ぶか。
「お、お、おぉ!」
「巖が浮いたね」
「これだけでヨッシやハーレは潰されそうだよね?」
「あー確かに」
「ケイさん、やらないでよ?」
「そんな事やらないぞ!?」
心配しなくても自発的にそんな事をする予定はない! 事故ならあるかもしれないけど……。
やっぱり巖の作はLv1だからかなり集中力がいるし、作の速度も遅い。何よりこれは水の作より扱いが難しい。流石は応用スキルという訳か。もしかしたらステータスの用辺りが影響している可能も……。だがそれでも、ゆっくりとだけどほんのしだけど確実に巖が浮いた。よし、これならLvを上げれば切り札になるかもしれない!
「ねぇ、これって上に乗っても大丈夫なのかな?」
「どうだろうな? 水の作のじからすれば不可能って事もなさそうな気はするけど」
「よし、乗ってみよう!」
「ハーレさん、待った! 流石にLv1じゃ厳しいって……」
今のLvだとなんとかぎりぎり浮かせるので一杯だ。せめてLv3くらいまでは待ってほしい。そういや水の作はLv3で行値の消費量の減と作數の増加があったけど、巖の作はどうなんだろうか? 上げてみないと分からないか。
「とりあえずこれなら誰かを轢く心配はなさそうかな?」
「転がりそうにない巖を選んでるからな」
「でも転がすのって、作が出來るなら兇悪そうだよね」
「確かにそうだね! 縦橫無盡に大質量の巖を自由に転がせれたら驚異だね!」
「浮かばせる事ばっか考えてたけど、それもありか」
巖を転がしながら、邪魔な敵を轢き殺して行くというのもありだな。長の黒の暴走種にどこまで通用するかはやってみないと分からないけど。でもいつかの転がり騒の時はサヤとアルの2人がかりでやっと止められたんだしな。あ、でもあの時は2人とも生か。
まぁとにかく巖の作から取得出來ると思われる魔法に向けて作系スキルのLv上げは有用だろう。魔法は結構作系スキルのLvに依存する要素もあるしな。
とりあえずこの調子で鍛えていこう。ただ、これ思った以上に時間がかかりそうだ。そろそろ作の時間切れだし、1回作を切って行値の回復でもしようかな。そのままかすだけってのも味気ないし、なんか捗る手段はないものか。
「なんか巖の作で、他の作系のスキルみたいに楽しみながら出來るようなことないか?」
「そっか。巖が相手だと流石に今まで通りとはいかないもんね」
「巖の作で特訓ね。なかなか難しそうな問題だね」
「あっ……」
「わっ!? びっくりした!」
「考え事してたら作時間切れになってた……」
「ダメージないとはいえ、衝撃はあるんだし気を付けてね」
「以後気を付けます! すみませんでしたー!」
とりあえず失敗したら謝る。これ重要! なんにしても効果時間には気を付けないと危ないな……。
さてと巖の作も切れたし、行値の回復を待とう。それにしても巖の作の飽きない強化方法か。巖を積み重ねてみるとか……? 崩れると危ないか……。巖、巖、巖……。巖を使った出來そうなもの……。巖を材料に出來たもの……?
「あっ!」
「ケイ、何か思いついたのかな?」
「おう、ハーレさんの土の作の特訓にもなりそうなのを思いついたぞ!」
「え? 私の土の作も!? え、なになに!?」
よしよし、食いついてきたな。俺も土の作を取得するつもりだけど、それはアルが來てからの予定だしな。ふふふ、これは父さんの趣味が関わってくるから必ず乗ってくるはず!
「ここに池を作るぞー!」
「……また突拍子の無いことを考えるね、ケイって」
「おっ、こっちでも作るんだ! 良いね、それ!」
「……そういやハーレの家って庭に小さな池があったよね」
「あれは父さんの趣味でな。何年か前に家族総出で作ったんだよ」
「そうそう! あれ、結構楽しかったー!」
「ちょっとそれ見てみたかったかな……」
「後でサヤには寫真を送ってあげるね!」
ちなみに我が家の庭のその池の中では今は金魚が優雅に泳いでいる。流石にコイとかは無理。貧乏って訳でもないけど、相當裕福って訳でもないからな。まぁ池を作る材料なんてまともに揃ってる訳じゃないけど、を掘って、巖と土を固めて、川の水でも流し込めばそれっぽいは出來るだろ。
「ケイさん! それで行こう!」
「まぁ特訓にはなりそうなのかな?」
「ぶっちゃけ、単なる土木作業だけどな。黙々と巖や土をかすだけより、なんか目的あった方が楽しいじゃん」
「確かに、ケイさんの言う通りだね。……ねぇサヤ、私たちも特訓しない? 毒の作も鍛えたいし」
「味方には毒は効かないんだったよね?」
「うん、だから覚的にはケイさんの水の作と同じじになると思う。毒々しい合いしてるけど」
「それならいいよ。みんな魔法が増えてるし、私は理攻撃を鍛えようかな」
それぞれのとりあえずの特訓の方向が決まった。俺が巖の作、ハーレさんが土の作を鍛える為に池作り。そして、サヤとヨッシさんが今まで通りの対戦式の練度上げ。まぁすぐには完しないだろうから、じっくりとやっていこう。とりあえずはアルがログインするまではそういう方向で決定だ!
という事で作業を開始していこう。池を作る場所は、崖下のところにでもするか。あの辺の巖をいくらか移させて、を掘って、周りを移させた巖で囲んでやってみよう。排水路とかはないけど、そこら辺は水分吸収でも使って手でやれば良い話。
々考えてたらそのうち滝でも作ってみたい気分になってきたな。『水流の作』があるような気もしてるし、滝があってもいいと思うんだよね。まだ取得は出來ないだろうけど。
「よし、俺が邪魔な巖を作で持ち上げていくから、ハーレさんは取り出しやすいように周りの土を退けていってくれ」
「分かったよ!」
<行値を20消費して『巖の作Lv1』を発します> 行値 5/25(上限値使用3)
話している間に回復していた行値を使って、一番手前にある巖の除去から始めよう。まずは明らかに邪魔になる巖をどうにかして、どの範囲を池にするか決めないと。その後に土を掘り下げて行きながら、出てきた巖も退けていく。加工手段がないから大雑把なものになるけど、まぁゲームだしね。
後はどこまで自由に出來るかというのも試してみたいという気持ちもある。ヒノノコの魔法の火で焼かれた木はあっという間に復活したけども、手で地形を弄ったらどうなるのやら。あの盛大に転がした巖がまだ近くに殘っているので、魔法を使わなければ殘る可能もあるんだよな。
「まずそこの手前の半分埋まってる巖からな」
「この巖かなー!?」
「おう、それ! そこから崖の方まで、邪魔そうな巖を撤去していくぞ」
「巖は何処に置いとくの? 後で使うんだよね?」
「あー崖上にでも置いとければ一番邪魔にならないんだけどな。まぁ適當にその辺に置いとくよ」
「そっか! Lvが上がってから運ぶって事だね」
「まぁそうなるな」
目的はあくまでも巖の作のLv上げ。池作りは練度稼ぎの退屈さを紛らわす為の手段の1つに過ぎない。まぁ上手いこと池が出來ればラッキーで、ゲーム的に地形が元に戻るならそれも良しだろう。流石にゲームで池作りなんて誰もやってないだろうしね。
「よし、ハーレさん、土の作を頼む」
「分かった! 『土の作』!」
ハーレさんが土の作で巖周りの邪魔な土を退けていく。まだ土の作もLvが低いのか、ちょっと時間はかかっているけどそれを鍛えるのが目的だしな。それで目に見えて早くなってはいる。作の覚に慣れてきたか?
「これは時間掛かりそうだねー!」
「まぁ最悪完しなくても問題はないけどな。のんびりやろうぜ、のんびりと」
「えー! 折角だしちゃんと完させようよ! 池を作って泳ぎたい!」
「ハーレ、それじゃ池じゃなくてプールじゃないかな?」
「えー、ならお湯にして浸かる?」
「それはお風呂だね」
「そもそもお湯が用意出來ないぞ……」
池を作ると言い出したのは俺だけど、我が妹ながら自由人だな。まぁやる気があるのは良い事だ。アルと合流する前まではどうせ暇だしな。鍛えるのなら今のうち!
そうやってしばらく掘りというか、巖の撤去というか、土木作業っぽい何かをやっていく。これは目的意識がないとほんと単なる退屈な作業だな。にしても巖の作はLvが上がらない……。流石は応用スキルという事か。……単純に毎回行値の回復待ちをしなきゃいけないから効率が悪いだけなんだろうけど。
「あっ! ケイさん、晩飯だって!」
「ん? 早くないか?」
「お母さんが待ちきれないみたい!」
「あー、ヨッシさんが送ってくれたカニだもんな」
「あはは、家族みんなで味わって食べてね」
「って事は、ケイたちも今日はこの時間なんだね」
「まぁそうなるな」
今はまだ6時。母さんが先に晴香の方に聲をかけたのだろう。多分、間を置かずに俺にも聲がかかるはず。いつもより早い時間だけど1回ログアウトしますかね。折角のカニだし、たらふく食うぞ!
「って事で、一旦解散! あとは予定通りに9時にここに集合!」
「カニだ、カニだー! その後はアルさんの進化だー!」
「アルはどんな風に進化するのかな?」
「『腳拠點柑』だったっけ? 確かに気になるよね」
それぞれが気になっている事を口にしながら一旦の解散となり、みんなログアウトしていく。今日の本番はここから後だからな!
◇ ◇ ◇
そしてログイン畫面のいったんの所へとやってくる。部分では『腹減ったけど、晩飯の買い出しのヤツまだかな……』とか書いてある。おい、ゲーム全く関係ないじゃねぇか!? 思考駄々れかよ、運営の人!?
「なぁ、いったん……」
「あー、気にしないであげてほしいかな〜? 急病で休んだ運営の人の代わりに休日出勤になっちゃってる人なんだ……」
「あ、そうなのか……」
それは果たしてプレイヤーに開示していい報なのだろうか……? うん、気にしないでおこう。その方が々と良いような気がする。
「それじゃ、1回休憩してくるわ」
「おつかれさま〜。また來てね〜」
そして現実へと戻ってくる。さてと、カニもだけど晴香の週末のゲーム沒収の件も片付けないといけないからな。って、晴香がまた俺の部屋までやってきてるし……。勝手にるなと言ってるのにな。
「兄貴、早く早く!」
「あーもう、そんなに慌てんな」
食い意地の張った晴香もカニが待ちきれない様子である。誰に似たのやら……ってこの辺は確実に母さんだな。まぁ折角の頂きだ、ありがたく食べさせてもらおう。ヨッシさんに謝!
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