《Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜》第103話 スキル取得を狙って

さてと報共有板での報収集も終わったので活に移していこう。と、その前にヨッシさんとサヤに得た報を伝えていく。

「なるほどね。行くエリアによってクエスト容が変わるんだ」

「どれも楽しそうかな。でもここのクエストはけちゃったし、まずはここからかな」

まぁここまで違いがあるならば先に報を確認してた方が良かった気もするけど、過ぎたことだし気にしても仕方ないね。競爭は競爭で楽しそうだから問題もないだろうしな。

「で、これは的に何をすれば良いんだ?」

「まずは浄化の要所と先に派遣されてるNPCを探すとこからだな。浄化の要所の方は何があるかはわからんが……」

「順當に考えればボス戦かな?」

「ま、行けば分かるだろ。NPCは何の種族だろうな?」

「やっぱり木なんじゃない?」

「俺もそう思うぜ。見落とさないように気を付けないとな」

「そうだねー! っと、その前にアルさんとケイさんはやる事あるんじゃない?」

「そういやそうだな。土の作を取らないとな」

「となると生贄になるの黒の暴走種を探すのが先か」

今回はグレイは派遣した者としか言ってなかったからな。まぁそういうのも含めて探すのを楽しめってじかな?

まぁクエストもぼちぼち進めるとして、とりあえずスキルを稱號で取れそうなものを取っていこう。ポイントは何に使うか悩むくらいだし、なんの拍子で取得可能なスキルが増えるか分からない。すぐに狙ったスキルを取れるように溫存しておく事にした。いざって時に足らない方が困る。

改めて新エリアの様子を見回してみれば、ここはエリア切り替えの場所のせいかし高臺になっている。目の前は緩やかな傾斜になっており、しばらく下れば平坦になっているようだ。し先に湖らしき水場も見えた。それより先は夜の日のせいか見渡せない。ここは晝の日に確認しないとな。

森林深部ほどは木は集していないし、赤の群集の森林エリアと同様に下草も多い。コケも深部ほどではないがあちこちに普通に生えているので群化での移も問題なさそうだ。

方角的には俺たちが出てきた東側が高め、西に行くほど平坦にってじだな。多分だけど北東の方の一部が赤の群集の森林エリアへと繋がっているのだろう。大雑把だけど傾向は摑んだ。

「それじゃ、改めて出発しますか」

「「「「おー」」」」

意気揚々と移を開始する。そして即座に戦闘に移れるように、臨戦態勢にしてだ。つまり行値節約の為に俺はアルにあるハーレさんの巣の中の小石のコケ、ハーレさんは巣の中、ヨッシさんとサヤとアルは自分で移していた。これがこのメンバーでの攻撃的にも索敵的にも行値的にも無駄のない移の組み合わせである。

その狀態で平坦な場所を目掛けて緩やかな坂を下っていく。その途中で何かのの殘滓を仕留めて増強進化ポイントを5確保した。ついついこの辺りの取得は忘れがちなんだよな。それにしてもこの辺の黒の暴走種はもう殘滓化してるか。まぁってすぐの場所だし、先にこのエリアりしてる人もいるからそれは仕方ないな。

そしてまだこの辺りでは普通にも敵として出る様子。うん、確実にばかりの『常闇の窟』が異常だっただけだね。

そうこうしているうちに、ついに目的のヤツを発見した。現在地はもうしで平坦な場所になってくる辺り。

・暴走種を発見しました>

・暴走種の初回発見報酬として、増強進化ポイント4、融合進化ポイント4、生存進化ポイント4獲得しました>

「おっしゃ! 見つけたぞ、実験臺!」

「逃さねぇぞ! 『作』!」

見つけたのはシカの黒の暴走種。発見報酬からって事は確定で、まだ未討伐のやつだ! よし、これを狙っていたんだよ!

緩やかな傾斜ではあるとはいえ、上部からのほぼ奇襲に近い形で逃げない様に即座にアルが捕縛にき、シカを捕らえる事に功した。バランスを崩したシカは倒れている。グッジョブだ、アル! さてとLv2に上がった識別を使おうじゃないか。

<行値を2消費して『識別Lv2』を発します> 行値 25/27(上限値使用:1)

『風ジカ』

種族:黒の暴走種

進化階位:・暴走種

:風

:強靭

ほうほう、やっぱりLv2の方が分かることが多くていいな。屬と特が分かるのはありがたい。よし、アルが捕まえてるに纏屬進化をしてしまおう。インベントリからあれを取り出して使用っと。

<『進化の輝石・樹』を使用して、纏屬進化を行います>

<『水陸コケ』から『水陸コケ・纏樹』へと纏屬進化しました>

<『群化』『群』『群化解除』が一時的に使用不可になります>

<『腳移』『作』『樹木魔法』が一時スキルとして付與されます>

<群數がHPへと置き換わります>

よし、進化完了。アルが捕縛しているうちに土を作で武にしないとな!

「おぉ!? 思った以上にケイさんの姿が別だ!?」

「ほう、それが纏屬進化ってやつか。それで、どう土を使うんだ?」

「それはこうやるんだよ。しっかり捕まえててくれよ、アル!」

<行値上限を3使用して『腳移Lv3』を発します> 行値 25/27 → 24/24(上限値使用:4)

<行値を3消費して『作Lv3』を発します> 行値 21/24(上限値使用:4)

腳移作を発して、で地面の土を掘り返す。扱えるは3本だからこれでなんとか土を固めて土塊を作り上げていく。あんまりオンライン版の作の扱いは慣れてないけど、初めからLv3で付與されたのが大きいな。アルほど早くは無理だが、すぐに実用レベルでかせるようになっている。

「ほう、樹という割には草花系のプレイヤーに近いのか」

「まぁ、その辺は使う種族によるんだと思うぞ。それでこんなじだから、草花のプレイヤーの取得手段が使えるんじゃないかと思ってな?」

「それもそうか。それにしても『纏屬進化』の最中でもスキル取得が可能なら幅は広がりそうだな」

「出來れば早くしてしいかな!?」

「ケイさん、ヒノノコみたいに強くはないけどそれなりにダメージがある!」

「わ、わ! 回復が大変だー!?」

アルのによって捕まっている風ジカだが、先程から暴れ回ってはいる。魔法の風も放ってきてはいるが、多くがサヤとヨッシさんの魔力集中によって破壊されていた。1対5ならボスではないはそれほど強くはなさそうだけど、それなりにダメージはけている。ハーレさんからの回復の果の配給はされている。

ダメージを與えずに捕縛に専念してもらっているので、防戦一方になるのは仕方ないか。とにかく待たせるのはあれだし急ごう。よし、ちょっと小石が多めの土塊完! でしっかりと保持して、思いっきり振りかぶる!

「バタバタ暴れてんじゃねぇよ! これでもくらえ!」

「わー! これは朦朧がったかな?」

「でもダメージはいまいちかな? やっぱりケイは魔法特化かな」

「ま、俺はこれでいいだろ。アル、代って言いたいけどちょっと俺じゃ捕縛し切れるか怪しいな……」

石混じりの土塊で風ジカの頭をぶん毆ったら、當たりどころが良かったのかフラつき出していた。思ったより威力はないな。これはステータスの攻撃に依存っぽい。俺の攻撃は低いしな……。

さてと朦朧がったのは良いけど、大きさの問題で俺の今の狀態では捕縛しきれるかはし怪しい。なのでもう一手、行阻害の手段を取るとしよう。

「ヨッシさん、毒魔法をよろしく。毒は麻痺毒でな!」

「了解! 『ポイズンクリエイト』で麻痺毒生! 『毒の作』!」

「ヨッシさん、ナイス! 『作』! よし、アルも土でやれ!」

ヨッシさんの毒魔法の麻痺毒が見事に決まり、風ジカはアルに捕縛されたまま痙攣している。これなら全を縛り付ける事は出來なくても、足を縛り付ければしの間なら持つだろう。

その様子を確認したアルも即座に風ジカの捕縛を解いて、作で急いで土塊を作り始める。おー流石は木だな。完した土塊の大きさも作る速度もかなり違う。あ、そろそろ風ジカの朦朧が回復し始めたか。

「よし、どの程度のダメージが出るのかがわからんから全力で頭狙いと行くか」

「あんまり長くは持たないから、早くよろしくなー!」

「おう、分かってるよ」

そして叩きつけられるアルの作った土塊。そして風ジカは再び朦朧の狀態異常になっていた。威力は俺とは全然違い、1撃でHPは7割強程まで減らしている。思った以上に結構なダメージがあったな。木は地味に攻撃力も高いのか? ……そういやオフライン版だとで絞め殺したりも出來たから理攻撃力は高いよな、そりゃ。

「よし、これで後は倒せば大丈夫だな! サヤ、ハーレさん殺っちまえ!」

「ねぇ、折角の機會だし私も土の作を取得してみていいかな?」

「そっか! サヤも出來そうだよね!」

「お、サヤも取るのか。そっか、先に全員が何か取れるか考えるべきだった……? 1回撤退して改めてやり直すか?」

「ケイさん、気にしなくていいよ。他の作系の取得方法も思いつかないし、3人が取得出來たら充分だって」

「私もこのままでいいよ! 方法を思いついた時に別の手段でやればいいしね!」

ヨッシさんとハーレさんが良いと言うなら、このまま行くとするか。サヤが土塊を作るのを待つ間にも風ジカの捕縛を続けていく。あ、ヤバい。麻痺毒が切れたか。

「俺が捕縛し直そうか?」

「あーその方が良いかもーー」

「よし、お待たせ! それじゃいくよ、『投擲』!」

アルに再捕縛を頼もうと思ったらちょうどサヤの準備が完了したらしい。そしてすぐに土塊を風ジカに向けて投げ放つサヤ。投擲を持っているし、攻撃も高いので風ジカのHPが結構削れていた。殘り2割といったところ。流石に理攻撃の威力は俺とは全然違うな。

それにしても流石にこれ以上の捕縛は無理そう……。こういう所でステータスの差を実するね。

「これ以上はもう無理だから離すぞ!」

「それじゃ、私とヨッシでトドメ行くよ! 『アースクリエイト』!」

「複合魔法だね。腐食毒で『ポイズンクリエイト』!」

ハーレさんとヨッシさんの魔法が混ざり合い、毒々しい泥が完し、捕縛から逃げた風ジカに襲いかかる。れたところから白い煙を上げて、風ジカはきも取れずに徐々にHPが減っていき、ついには無くなりポリゴンとなり砕け散った。恐るべし、毒!

「結構な威力だったね!」

「複合魔法『マッドポイズン』ってなってたね。粘著質の泥になってたから結構えげつないかも」

魔法の種類も増えてきた事だし、こうやって複合魔法の種類も増えていく訳か。発する組み合わせも探ってみないとな。

<ケイがLv9に上がりました。各種ステータスが上昇します>

<Lvアップにより、増強進化ポイント1、融合進化ポイント1、生存進化ポイント1獲得しました>

・暴走種を撃破しました>

・暴走種の初回撃破報酬として、増強進化ポイント4、融合進化ポイント4、生存進化ポイント4獲得しました>

<規定條件を満たしましたので、稱號『・暴走種の討伐』を取得しました>

<増強進化ポイントを3獲得しました>

<規定條件を満たしましたので、稱號『土を扱うモノ』を取得しました>

<スキル『土の作』を取得しました>

<『土の作』『魔力制Ⅰ』により、『土魔法』を取得しました>

お、取得報が一気に來たな。ついでにLvも上がった。よし、目論見通りに土の作と土魔法が取得出來ているな。アルとサヤの方はどうだろうか?

「俺の方もばっちり取得出來たぜ。ケイもだろ?」

「おうよ! 討伐稱號を利用しての作系の取得は結構條件が限られるもんな」

「私もちゃんと取得出來たかな」

これで一気に3人が土の作と土魔法を取得だな。今度森林深部のいつもの場所に戻ったらみんなで池作りだな。ヨッシさんが土の作の取得が出來なかったのがし殘念だけど、それは何か他の手段を考えてみよう。

【ステータス】

名前:ケイ

種族:水陸コケ

所屬:灰の群集

レベル 8 → 9

進化階位:・複合適応種

:水、土

:複合適応

數 1363/2500 → 1363/2600

魔力値 54/54 → 54/56

値 21/28 → 21/29

攻撃 21 → 23

 29 → 31

俊敏 20 → 22

知識 36 → 39

用 36 → 39

魔力 50 → 54

    人が読んでいる<Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜>
      クローズメッセージ
      あなたも好きかも
      以下のインストール済みアプリから「楽しむ小説」にアクセスできます
      サインアップのための5800コイン、毎日580コイン。
      最もホットな小説を時間内に更新してください! プッシュして読むために購読してください! 大規模な図書館からの正確な推薦!
      2 次にタップします【ホーム画面に追加】
      1クリックしてください