《シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜》親分兎と舎弟半の好度
元々1話分のつもりで書いたのですが結構長くなったので二つに割りました。
そのため、今回は二話投稿しようと思います。
「お……カシラ!例のヴォーパル魂のある人間サンを連れてきましたわ!」
「おうエムル、ようやった」
門の先は西洋風の玉座……ではなく妙に和風な謁見の間にそれはいた。これこそがハーレムであると言わんばかりに雌兎を侍らせた、夜襲のリュカオーン程ではないにしろ相當の力をじさせる一匹の兎。
他の兎と違い人間と同じくらいの大きさでありながら、円らな瞳や全を覆う白い並みはドスの効いたバリトンボイスと激しく噛み合わない……かと思いきや、片目を潰すように刻まれた傷跡や、手りが悪そうなゴワゴワとしたという要素で不思議と違和なく威圧とを両立させている。しかしキセルのように細い人參を齧らせている辺りにこのキャラを作った人の熱をじた。
「俺等《おいら》ぁヴァイスアッシュってぇんだ。このラビッツでカシラァ張ってる」
一応中世ファンタジーが本のシャンフロにおいて場違いな程に極道なボス兎……ヴァイスアッシュがにまりと笑みを浮かべる。おいおい、草食のくせに下手な食より怖い顔してるぜ。
「聞いたぜ、あのワンコロと殺り合ってションベンかけられた(マーキングされた)んだってな?中々ヴォーパル魂あるじゃねぇか」
ヴォーパル魂ってなんだ、とは聞いていいのだろうか。
「おめぇらはすぐ強くなってヴォーパル魂を無くしちまうのが気に食わなかったんだがよう、こうも將來有な奴がいるなら俺直々に鍛えるのも一興と思ってな……っつーわけでどうだい?俺等(おいら)におめぇさんの時間を預ける気はねぇかい」
「ふむ……」
要するにこれは修行クエスト、とでも言うべきものだろうか。はたしてシナリオをクリアした時にどんな特典が得られるのやら、今から楽しみだ。しかしどうにも極道的イメージが離れないし、組長(カシラ)に教えを請うなら……そうだな。
「拒む理由もない、よろしくお願いしやす兄貴。」
ちょっと巫山戯て頭を下げて舎弟っぽく答えたところ、ヴァイスアッシュはポロリと齧っていた人參を口から落として唖然としてたが、暫くすると侍らせていた兎達が引くくらいに笑い始めた。
「うははははははははは! こりゃあ傑作だ! そうか、そうだよなぁ! 教えを請う以上俺等が上でおめぇさんが舎弟か! うはははははははははは!!」
臺詞だけ見れば一発ぶん毆っても俺が許されそうなものだが、ヴァイスアッシュの笑い聲には俺を侮辱するだとか馬鹿にするようなはじられず、むしろ凄腕のピエロを褒め稱えるような敬意的なものをじた。
「気にった!気にったぜ!俺等のこたぁヴァッシュと呼びな!俺等が認めた奴にゃあそう呼ばせてんだ」
「お、おう……うっす」
どうやら好度選択肢で大當たりを引いたらしい、ちょっとしたジョークのつもりだったんだが………ま、まぁフェアクソでNPCにおべっかを使い続けた経験が活きたかな?
「エムル!おめぇそいつの事気にってたよなぁ?々案してやんな」
「え!あ、うんアタシ超頑張るわ!」
ヴァイスアッシュ……もといヴァッシュに俺の世話役を任ぜられてぴょこぴょこ跳ねるエムルを目に、俺は暫くメタ的な思考にふける。開示するつもりはないとはいえ、どう言う條件でどういう風に進むのかは把握しておきたいのがゲーマーのサガだ。
とりあえず発生條件は自より強い相手と戦ってある程度の條件をクリアすることではあるのだろう。この時點で高レベルプレイヤーとプレイヤースキルの低いプレイヤーはこのユニークシナリオを見つける可能が低くなる辺りに運営の悪意をじる。
「サンラクサンサンラクサン!兎殿を案しますわ!ついてきてしいんですわ!」
「ん?あー、はい」
「そんでですねー、ここがヴォーパル力(ちから)を鍛える兎闘技場なんですわ!」
「うわぁ。」
大量の兎が様々な武を手にカカシ相手にクリティカルの練習をしている景は中々に恐ろしいものをじた。
殆どが包丁や短剣なのだが、中にはスレッジハンマーでカカシの首をダルマ落としよろしくぶっ飛ばしているヴォーパルバニーもいる。
(もっと先のエリアにはああいうヴォーパルバニーも出るのか……)
スレッジハンマーだけではなく、鋸や釘バットにしか見えないトゲ付きメイス……可い見た目とは真逆の殺意に満ち満ちた武のラインナップに冷や汗が背筋を伝う覚に襲われる。
「おと、カシラはアタシらバニーが弱いモンスターだと思われてるのをなんとかしたい、っていつも言ってるんですわ。だからアタシらはドラゴンを仕留めるくらいの目標でこうやって頑張ってるんですわ!」
「初心者にとっては十分死神だけどな……うわ、アレ鋏か……こわっ。」
ホラーゲームにありそうなあの巨大鋏、どうみても対人を前提とした設計だろ……え、なにそれ分離するの!? 鋏になる雙剣!? 超しい!
「サンラクサンは好奇心旺盛なんですわなぁ、アレは相當技量が無いと扱えないんですわ」
「マジかよ技量戦士になります」
幸運?知るか、ポイント振り直しさせてくれ。
まだユニークシナリオの恩恵を得たわけではないが、このシナリオには莫大なアドバンテージが眠っていることを確信した。
NPCの好度は割と重要な項目です。好度が高ければ得られる報に+αが追加されたり、NPCが自主的に報を集めてプレイヤーに教えてくれることもあります。
ゲームにおけるプレイヤーによる「報屋」はギャルゲー畑の出が多いです。
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