《シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜》狀況結実
ご迷おかけしました
狀況結実
當初の予定としては、一番対処しやすそうな……明らかに俺を低レベルと舐めプしているPKプレイヤーの中でも大剣持ちのプレイヤーから抜く(・・)つもりだった。
大剣はどうやっても一秒間に出せる手數がない、つまり攻撃の回避に必要な行をなく済ませることができる。ついでに言えば見るからに理特化ですと言いたげな裝備は不意打ちの魔法の心配もなく見える。
まぁ一番の理由は一番俺を舐め腐っていそうな奴だったから、ではあるが。ともかくこちらから先手を取って不意を打ってすり抜けて逃走が俺の當初の予定だった……なぜ「だった」と過去形でしつこく説明するのか? 理由は簡単だ。
今その大剣使いが海老反りの「く」の字になって彗星の尾よろしくポリゴンを撒き散らしながら門の先へと吹っ飛んでいったからだ。というか俺のすぐ隣を通過したあからさまにヤバそうな衝撃波、あとし右に寄っていたら俺も消し飛んでいた。
「なんだ!?」
「一撃だと!?」
「誰がやりやがった!」
門の先、大通りのど真ん中で散する大剣使いPK。それが想定外の事態であるということは、小者臭さが極まったPK達の反応を一目見れば分かる。ああも混していては冷靜に攻撃を仕掛けるなんてできないだろう。だからこそ、分かりきった景を見ることなく俺は振り返った先、剣を振るった姿勢で立つプレイヤーの姿を直視していた。
(見るからにハイレベルプレイヤー、ネームは赤くないしペンシルゴンのツレではないようだが……)
そもそもこの場に俺というプレイヤーの絶対の味方は存在しない。敵の敵は味方、なんていうが現在の狀況に最も適切な言葉は敵同士が共食いし始めた、である。
ユニークを握る俺は手出しを防ぐだけの後ろ盾もレベルもない、喋る兎という強さとは別の方面で求める者が多そうなユニークだったというのも拍車をかけている。アニマリア氏がいい例だろう、好きなプレイヤーにも狙われる可能は極めて高い。いや、それよりもあのプレイヤーについて可能な限りの報を集めなければ。
プレイヤーキラー、それも理ビルドの大剣使いを一撃でHP全損にする……まず間違いなく最前線クラスのプレイヤー、それもアニマリア氏やペンシルゴンとは比べにならない完全前衛特化。PKの吹っ飛び方、ダメージ判定を見るに一撃の威力を高めるタイプと想定……
「裝備……大剣、盾、全鎧……」
クソ、裝備のバリエーションが増えると一見して魔法を使うのかどうか分からないってのが厄介だ。魔法は使ってくるものと想定するべきだな。
ガッシャガッシャとペンシルゴン達をガン無視して一歩ずつ近づいてくる鎧騎士、さぁどうするこの狀況。即興で思いついたプランは三つ。
一つ、正面突破。仮に鎧騎士が後ろから來るとしても脳筋である事を祈ってあわよくばアサシンキル。
二つ、逆走。前衛ハイレベルプレイヤーと戦えるか、元來た道を戻る。レベル上限に到達してそうなプレイヤーが三人いるけどな!
三つ、離。勝てるわけないだろ、強制ログアウトでもなんで……いや、
「プラン4だな。」
俺は迷う事なく全力で門へと突貫する。強い奴らってのはどいつもこいつも格下が躊躇いなく突っ込んでくるとなぜ驚くのやら、初心者のC4突撃とか経験がないのか? なくともあのワンコにはあるわけないか。
一切減速する事なく、更に言えば武すら構えず俺はPK達へと薄する。強いていうなら裝備:エムルと言ったところか?
「………っ!」
三、鎧騎士が慌てたように駆けてくる。
「きゃぁぁあーーーっ! 死ぬ死ぬ死にますわぁぁぁぁ!!」
二、鎧騎士の大剣を握る手に力がり、ようやくPK達も戦闘態勢にり始める。
一、そ「なんだあれ?」
「っ!?」
「にゃっ!?」
全力疾走と見せかけての全力停止、全力よそ見……不意にきの止まった車の中にいる者が慣に従って前に投げ出されるように、音ゲーの最中に第三者によって突然ゲームのポーズ畫面を開かれたように。
時間にすれば數秒の「空白」が生まれる。側から見れば古典的かつ陳腐な手段だが、誰も彼もが役割(ロールプレイ)にり込みそして何が起きても不思議ではないゲームだからこそ、こういう手段は笑っちまうくらいに上手くハマるのだ。
「エムル、門の用意。」
「は、はゃい!?」
棒立ちからの再全力逆疾走(・・・・・・)、この場にいる全員の認識が俺に戻る數秒。リアルのじゃ絶対に出來ない、數値化されたスタミナだからこその短時間での激しい緩急。
一歩踏み出しすぐ後ろまで來ていた鎧騎士へ薄し、二と三歩目で剣を「駆ける」。そして四歩目は……
「………待っ、ふぎゅっ!」
「悪いね。」
タッパのデカいアバターはこういう時にいい足場になる。
重量級の大剣と、それを支えるSTRによって無理矢理見出した剣の坂道を駆け上がり、鎧騎士の肩を踏み臺に反転した位置関係の結果背後にいるPK共を一息に跳び越す。し気合をれて跳び過ぎたせいで勢を崩しかけたが、空中で一回転れて著地。
「はっはぁーっ! システムアシスト無しで功させるアクロバットはたまらんなぁ!」
「ちょ、揺れて集中できないですわーー!」
こういう時、ひょろ長いアバターは役に立つ。テレビで見るような高長陸上選手のきをの制限なく再現できるからな。
「おうさっき許可は得たからっていいよな! 悪いが返事は聞かない!」
「え、あっ!」
門番のおっさんにそう言い殘してようやっと門の先に一歩足を踏みれる。
「サイガ-0、ね……名前だけでも覚えておくか。」
一瞬見えたプレイヤーネームを思い出すように唱え、記憶に留める。俺が握るユニークをハイレベルプレイヤー達が狙う以上、立ち塞がるプレイヤーの名前とスタイルは覚えて損はないだろう。正直ペンシルゴン以外のPK達とか覚えてられないが。
俺はもう後ろを振り返る事なくサードレマへと駆け込むのだった。
「…………」
ただ、無言。
第一線にその名を轟かすトップクラン「黒狼(ヴォルフシュバルツ)」のエースが足蹴にされ、あまつさえ虛仮にされた事が? 答えは否である。
(は、話しかけられちゃいました……!)
まるで憧れのハリウッドスターに話しかけられでもしたかのような心中の斎賀 玲(サイガ-0)だが、ニヤケ顔を堪える顔も、喜びに震えるも、全鎧と見知らぬ他人という眼鏡が重なれば怒りに震えるようにしか見えない。
それなりの數の野次馬達がサイガ-0から距離を離す中、逆にサイガ-0を囲むように近づく者もいた。
「な、なぁ……マジでやるのか? 相手は「最大火力(アタックホルダー)」だぞ……?」
「ビビってんのか? 最高火力っつったって所詮はバフデバフの支援ありきだろうが。ここで俺たちがあいつをキルすればランキング一桁にだって行けるんだぜ?」
「街の中にられたらどうしようもねえよ、俺たちじゃ賞金狩人(バウンティハンター)に勝てねぇし。それにいざって時はペンシルゴンさんもいるし……」
アップデートによって「街中でPKをする」ことを條件に出現する特殊NPC、賞金狩人(バウンティハンター)。鬼AIとまで言われるCPUの暴力と盡きないスタミナによってエリアの果てまで追いかけてPKを容赦なくキルするそのNPCは「キルしたプレイヤーの裝備を自分のものとして使用する」という特殊能力から、クラン「阿修羅會」ランキング舊八位と舊十位、及び舊三位がPKKされた時點で、さらに言えば賞金狩人が複數存在するということが明らかになった時點で阿修羅會外を問わず、ほぼ全てのPKが街中での戦闘を自粛せざるをえないほどの効果を発揮していた。
そんな街中でのモラルを守るようになったプレイヤーキラーによるPKクラン「阿修羅會」、そのメンバーたるプレイヤー達はいざという時の保険(ペンシルゴン)ありきの皮算用を口々に話し合う。丁度そのタイミングでペンシルゴンがアニマリアによる道連れの自滅魔法によって即死を喰らってポリゴンと化している事実に彼らはまだ気づいていない。
「…………」
第三者が見ればしょうもない喜びかもしれないが、本人からすれば月面に踏み出した宇宙飛行士の第一歩が如き進展に喜んでいたサイガ-0だったが、よくよく考えればPK(彼ら)がいなければもっと確実に、逃げられる事もなく話すことができたのでは? という事実に気付き、サンラクの時とは違う、明確に意識して大剣が持ち上げられる。
「……その、なんというか……八つ當たり……です、じゃなくて……だ。」
明らかに無理のあるロールプレイによる死刑宣告。數秒後、プレイヤーキラー達は阿修羅會No.2の助けをける事もできず、「最大火力(アタックホルダー)」の稱號の意味を知ることとなる。
変更點全てを要約すると
・戦った場所が街中から門の前に
・PKが街中での戦闘を避ける理由「賞金狩人」の追加
です。
賞金狩人。
バウンティーハンター、語開始前の大規模アップデートで追加された街中でPKが行われた時點でポップする特殊な職業のNPC。某悪夢で狩りする啓蒙ゲーの狩人のような連中が無言でPKを殺しにかかってくる姿はかなりのホラーだが、5%くらいの確率でロシア系金髪賞金狩人「ティーアスちゃん」がポップするため、談合の上でわざと街中PKをする&されるプレイヤーも存在する。ちなみにティーアスちゃんの現在の裝備はビキニアーマーのためティーアスちゃんと戦闘する際にはPKKされるプレイヤーの裝備を賞金狩人の特徴である「奪取」が行われた際に上書きされないよう全裝備がマナー。
かつての阿修羅會ランキング舊三位が偶然遭遇した際、周囲のプレイヤーを味方にして時間稼ぎさせてる間にインベントリ整理して「自分がPKKされた時に絶対にティーアスちゃんがビキニアーマーを手する」狀態にして著させたもの。
ちなみに賞金狩人達のAIは「3S」を基本としています。すなわち、
「します」
「させます」
「させません」
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8 87クリフエッジシリーズ第二部:「重巡航艦サフォーク5:孤獨の戦闘指揮所(CIC)」
第1回HJネット小説大賞1次通過、第2回モーニングスター大賞 1次社長賞受賞作品の続編‼️ 宇宙暦四五一二年十月。銀河系ペルセウス腕にあるアルビオン王國では戦爭の足音が聞こえ始めていた。 トリビューン星系の小惑星帯でゾンファ共和國の通商破壊艦を破壊したスループ艦ブルーベル34號は本拠地キャメロット星系に帰還した。 士官候補生クリフォード・C・コリングウッドは作戦の提案、その後の敵拠點への潛入破壊作戦で功績を上げ、彼のあだ名、“崖っぷち(クリフエッジ)”はマスコミを賑わすことになる。 時の人となったクリフォードは少尉に任官後、僅か九ヶ月で中尉に昇進し、重巡航艦サフォーク5の戦術士官となった。 彼の乗り込む重巡航艦は哨戒艦隊の旗艦として、ゾンファ共和國との緩衝地帯ターマガント宙域に飛び立つ。 しかし、サフォーク5には敵の謀略の手が伸びていた…… そして、クリフォードは戦闘指揮所に孤立し、再び崖っぷちに立たされることになる。 ――― 登場人物: アルビオン王國 ・クリフォード・C・コリングウッド:重巡サフォーク5戦術士官、中尉、20歳 ・サロメ・モーガン:同艦長、大佐、38歳 ・グリフィス・アリンガム:同副長、少佐、32歳 ・スーザン・キンケイド:同情報士、少佐、29歳 ・ケリー・クロスビー:同掌砲手、一等兵曹、31歳 ・デボラ・キャンベル:同操舵員、二等兵曹、26歳 ・デーヴィッド・サドラー:同機関科兵曹、三等兵曹、29歳 ・ジャクリーン・ウォルターズ:同通信科兵曹、三等兵曹、26歳 ・マチルダ・ティレット:同航法科兵曹、三等兵曹、25歳 ・ジャック・レイヴァース:同索敵員、上等兵、21歳 ・イレーネ・ニコルソン:アルビオン軍軽巡ファルマス艦長、中佐、34歳 ・サミュエル・ラングフォード:同情報士官、少尉、22歳 ・エマニュエル・コパーウィート:キャメロット第一艦隊司令官、大將、53歳 ・ヴィヴィアン・ノースブルック:伯爵家令嬢、17歳 ・ウーサー・ノースブルック:連邦下院議員、伯爵家の當主、47歳 ゾンファ共和國 ・フェイ・ツーロン:偵察戦隊司令・重巡ビアン艦長、大佐、42歳 ・リー・シアンヤン:軽巡ティアンオ艦長、中佐、38歳 ・ホアン・ウェンデン:軽巡ヤンズ艦長、中佐、37歳 ・マオ・インチウ:軽巡バイホ艦長、中佐、35歳 ・フー・シャオガン:ジュンツェン方面軍司令長官、上將、55歳 ・チェン・トンシュン:軍事委員、50歳
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