《シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜》鳥面vs道化蜘蛛
————————————
PN:サンラク
LV:31
JOB:傭兵(二刀流使い)
200マーニ
HP(力):30
MP(魔力):10
STM (スタミナ):60
STR(筋力):17
DEX(用):20
AGI(敏捷):70
TEC(技量):20
VIT(耐久力):1(6)
LUC(幸運):72
スキル
・ラッシュスラッシュ
・スパイラルエッジ
・ナックルラッシュ
・スライドムーブ
・レペルカウンター
・ループスラッシュLv.5
・エッジクライム
・アクセルLv.6
・一艘跳び
・クイックスピン
裝備
右:致命の包丁(ヴォーパルチョッパー)
左:致命の包丁(ヴォーパルチョッパー)
頭:凝視の鳥面(VIT+2)
:リュカオーンの呪い
腰:隔て刃のベルト(VIT+4)
足:リュカオーンの呪い
アクセサリー:なし
————————————
スキルは増えているし、相変わらずの素寒貧だが、それはもうどうでもいい。最近は基礎スペックばかり上げていたので久し振りに幸運にポイントをぶち込んだ。とはいえ流石に全ブッパするとまでの度は無かったので、ラビッツで得た12ポイントについ先程レベルアップした事で得た5ポイントの合計17ポイントを割り振り、準備は完了した。
「まぁ新しくプレイヤーがったら全回復してるか」
俺たちを出迎えたクラウンスパイダーは見ようによってはピエロのメイクにも見える、派手派手しいカラーリングのを揺らしながらこちらに威嚇行を取る。まぁ當然だがボスエリアにる前に新たにリポップしたクラウンスパイダーに疲労やダメージの気配は一切ない。
「……ふむ、やっぱりか」
周囲を見回して確信した、貪食の大蛇然り、泥掘り然り……中々にこいつも初見殺しだ。あの剣士トリオは気づけたろうか、気づけないなら相當面倒なボスだぞこいつ。
全力で駆け出せば、クラウンスパイダーは驚異的な跳躍力でこの木のうろ……樹空間の上部に張り巡らされた蜘蛛の巣へと移行する。だが俺は別にお前目指して走ったわけじゃない。
「木の側に紛れて見つけづらいのがまたやらしいわ……」
樹面の壁面に、螺旋階段のようにせり出したそれはまさしく絶対的優位に立ったクラウンスパイダーを引きずり落とす下克上の階段。このエリア、地面はあくまで口の延長なのだ。本當の戦いの場は……上だ。
「エムルは端っこ……いや、螺旋階段の途中で待機! 攻撃はしなくていい、間違っても持たせた荷ぶちまけて死ぬなよな!」
「は、はいなっ!」
今回はエムルは戦闘には參加させない。これはある種のけじめであり……いや、本音で言おう。俺はガチのソロプレイするときはアシストNPCは切るタイプ、以上!
樹面を何週したか、エムルが白い點にしか見えなくなった辺りで俺は上部に張り巡らされた蜘蛛の巣へと到達する。クラウンスパイダーはこちらに気づいたのか、その軀にふさわしい太さと頑丈さの蜘蛛糸の上を伝いながらこちらへと近づいてくる……が、やはりその歩みは地上でのそれと比べると遅い。
「多分本來はここに一人遠距離攻撃できるやつを置いて地面に落とすのが正解なんだろうが……」
火が點いていない、風で撓(たわ)まない、綱が一本ではない。ここまで好條件が揃っていればやることは一つしかない。
俺は湖沼の短剣から切り替えた致命の包丁(ヴォーパルチョッパー)の腹で糸を軽く叩く。やっぱり縦の糸に粘著力は無い、橫に張られた糸さえ踏まなければ足場としては十分だ。一度足を乗せ、何度か力を込めて確認し……こちらへと近づきつつあるクラウンスパイダーの懐へと駆ける(・・・)。
「綱渡りはお前だけの特権じゃあないんだぜ!」
限りなく素足に近い、初期裝備以下の無裝備時の末なサンダルだからこそ、よりダイレクトに糸の重心をじることができる。それでも俺はせめてブーツくらいは履きたかった!
「踏ん張りづらいが……先駆けいっぱぁつ!」
普通に踏ん張るのではうまく力がりきらないし、足を踏み外す危険もある。だからこういうシチュエーションでは下から上へ、綱の撓みを利用した跳ねるような斬り上げが最もダメージが大きい。
「おっと、久し振りだから落ちかけた。危ない危ない……踏ん張るなら真ん中かな」
どうやらクリティカルに加えて急所にも命中したらしい。顔面を切り裂かれたクラウンスパイダーはひっくり返るほどに仰け反って自が張った糸から落ちていく。
「向こうにも落下ダメージがってりゃいいが……」
グシャァッ!とあまり聞き慣れたくはない音を遠くに、地面でのたうっているクラウンスパイダーを余所に俺は巣の上を軽業師宜しく跳ねるように進んでいく。
なるほど、天井から巣の隙間から下に落ちるよう糸で吊るされた丸太、これを切り落として地上への攻撃にしていたわけか。これが自分に直撃するとかゾッとしないな……というわけで致命の包丁で糸を斬れないか試してみる。流石に足場の糸を斬れば俺が落下死(ポリゴン散)は免れないので、慎重に……あ、そーれ。
「む、い」
二度目で斬れた。クリティカル二発で切れるなら利用(・・)できそうだが、その前に怒り心頭の家主のお帰りだ。なるほど、跳躍力だけじゃなくて空中で糸をばして逆バンジーの要領で巣に登っていたのか、意外にがあるようだ。
表の無い蜘蛛のモンスターではあるが、前腳をブンブンと振り回す様は言葉以上に俺への怒りが伝わってくる。先程よりも素早いきでこちらへと殺到してくるが、既に俺は最も縦糸が集した蜘蛛の巣の中心部に陣取っている。
地の利を得た俺は先程よりも二倍は強いぞ? なお當社調べ。
「レペルカウンター!」
左足で巣の中心部を強く踏みしめ、右足を前へ出して勢を整えてクラウンスパイダーの前腳攻撃を弾き飛ばす。
仰け反りモーションを強制的に取らされたクラウンスパイダーの懐に再度飛び込み、左右の致命の包丁による二撃に加えてスパイラルエッジの補正付きの一撃を叩き込む。
またしても地面へと落ちていくクラウンスパイダー。明らかに顔面に一撃をけた以上のダメージを負っていたようだし、やはり落下ダメージはっているようだ。
「な、る、ほ、ど、ね……?」
あー今俺すごい悪い顔してると思う。
ではここでクラウンスパイダーくんの帰宅への挑戦、その戦いの記録を記そう。
帰宅(三度目)
クラウンスパイダーが最初に登った時、次に戻った時だから……三回目か。三回目の帰宅のために糸を天井へとばす。それが天井に張り付き、推進を得るために一度クラウンスパイダーが完全に糸にぶら下がり、び切ったこのタイミング。
「はいクリティカル二発」
ぶつっ、と切れた糸はクラウンスパイダーの重さを支えることは出來ない。重力という巨大な掌に鷲摑みにされたクラウンスパイダーはワシャワシャと腳をかしながら地面へと落ちていった。
帰宅(四度目)
「あれ、この位置は……」
糸がび、それを斬り落とさんとする俺は丁度近くに丸太がぶら下がっていることに気づく。
「モグラ叩き? 鼠返し? まぁいいや、丸太の鉄槌!」
丸太が重力に引っ張られ、落ちていく。それはまさに上から下への破城槌、不運にもまたしても逆バンジー寸前の最も糸がび切った狀態でに丸太が直撃したクラウンスパイダーは思わずと言った様子でからばしていた糸が途切れ、そして地面へと丸太ごと落ちていった……
帰宅(五度目)
落下。
帰宅(六度目)
よくわからない糸でぐるぐる巻きにされた何かが直撃し落下。
帰宅(七度目)
蜘蛛糸による逆バンジーが功し、上方へと跳ね上がるものの、巣の上へ戻る直前で俺により蹴り落とされて落下。
落下、落下、落下…………
「いやまさかここまでうまくハマるとは思わなかったな……」
プレイヤーがキャラクターを作するゲームにおいてバグと正常の狹間に位置する技……それこそがハメ技。
弱者が強ボスに勝つためのテクニックであり、ボスの何もかもを否定してサンドバッグへと変えてしまう悪魔のテクニック。
何度も地面に叩きつけられながらも、健気に巣へ戻ろうとする姿は哀れみを覚える……いや、一昔前のカートゥーンアニメのギャグみたいでウケる、とか思ってないよ、ホントダヨ。
「まぁそろそろ瀕死のようだな」
そりゃ十回は叩き落としたわけだし、いくらモンスター、それもエリアボスであってもこの高さから地面に叩きつけられ続ければ瀕死にもなるか。
クラウンスパイダーの様子はといえば、何度も地面に叩きつけられた為に腳の數本がひしゃげて妙な方向に曲がっているし、落下の衝撃故か全的に凹んでおり、の代わりにの所々からポリゴンが溢れている。俺なら十回死んでるようなダメージけてそれなら、十分過ぎるくらい強敵だったんだろう。
だが、瀕死のクアッドビートルを倒したあの時と比べても、なんというか盛り上がりに欠ける。いや楽しかったけど、楽しかったけどなんか違うんだなこれが。なんというか……そう、スリルが足りない。
ハメ技じみた落下コンボを決めたのも原因の一つ、というか大それのせいではあるのだが、もっとこう……オワタ式が極まったような戦闘がしたいのだ。
「その點クアッドビートルはストレートに理してて良かったんだが……」
クラウンスパイダーも強敵ではあったが、どちらかというとギミックを解くまでがメインのボスだ。それ故にネタさえ割れてしまえばクアッドビートルよりも弱い。仮に俺も地面に降りて地上でタイマンしたとしても、多分ほとんどダメージを負うことなく俺が勝つだろう。
だからこそ不完全燃焼、全力を出し切れなかったモヤモヤがクラウンスパイダーへトドメを刺す達に影を差す。
「……ちょっとだけ舐めプするけど堪忍な」
ボス故に、この樹の主人であるが故に、クラウンスパイダーは満創痍のをそれでもかしこちらへと飛びかかる。
スライドムーブ起、綱引きの綱ほどの太さはあるとはいえ不安定な糸の上をるように移してクラウンスパイダーの特攻を回避。そのタイミングで新たに覚えた……180度反転の際の急停止によって発生する仰け反りを解消して瞬間的な反転を可能とするクイックスピン起。
反転した直後にこれまでのステータスに補正がる回避系スキルとは異なる、純粋な跳躍距離(・・・・)を増強するスキル一艘跳びも起。
撓む蜘蛛の糸、跳躍するは攻撃モーション後の直にったクラウンスパイダーの背後へ。
本來ならこんな曲蕓の必要はない、レペルカウンターで弾いて斬れば安全かつ迅速に終わる。だからこれは舐めプであり、正しく遊び(・・)だ。
「オーバーキルかな?」
跳躍の勢いで刺突の威力を上げる……言うなればAGIによる無理矢理STRバフとも言える飛び込みの勢いをスパイラルエッジに重ねて突き出す。
クラウンスパイダーのに(流石に糸を生する部位に刺す勇気はなかった)突き刺さった致命の包丁が螺旋のエフェクトを発し、さながら削巖機(ドリル)の如くクラウンスパイダーからポリゴンを噴き出させる。
クラウンスパイダーは一度ビクンと震えて直、そしてそのはポリゴンとなって勢いよく散する。
「おっとと」
その勢いに押されて巣の上から落ちそうになったが、流石にここまで來て落下死は恥ずかし過ぎるので意地で持ち堪え、ポリゴンの中から地面に落ち(ドロップし)ていたなんらかの球をキャッチする。
「んー……まぁ、ノーダメノーコンだし上等か」
満點のプレイと最善の結果、しかし何か足りない勝利だ。
あんまりなやられ方をしたクラウンスパイダー君ですが正しい戦い方としては
魔法職がエリア上部でクラウンスパイダーを叩き落し、落ちたクラウンスパイダーを下で控えた火力職がフルボッコにする。
というどちらにせよハメ殺されるか袋叩きにされる可哀想なやつです。なおその戦法上、タンクの影が若干薄くなります。軽戦士は主人公がやったように巣の上で戦う、という役割があるだけまだマシでしょうか
Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜
一風変わったVRゲーム『Monsters Evolve』があった。モンスターを狩るのでもなく、モンスターを使役するのでもなく、モンスターになりきるというコンセプトのゲームである。 妙な人気を得たこのゲームのオンライン対応版がVRMMORPGとして『Monsters Evolve Online』となり、この度発売された。オフライン版にハマっていた吉崎圭吾は迷う事なくオンライン版を購入しプレイを始めるが、オフライン版からオンライン版になった際に多くの仕様変更があり、その代表的なものが初期枠の種族がランダムで決まる事であった。 ランダムで決められた種族は『コケ』であり、どう攻略すればいいのかもわからないままゲームを進めていく。変わり種ゲームの中でも特に変わり種の種族を使って何をしていくのか。 人間のいないこのゲームで色んな動植物の仲間と共に、色んなところで色々実験してやり過ぎつつも色々見つけたり、3つの勢力で競いあったり、共に戦ったりしていくそんなお話。 カクヨムにて、先行公開中! また、Kindleにて自力での全面改稿した電子書籍、第1~6巻を発売中! そしてオフライン版を描くもう1つの物語。 『Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~』も連載中です。 良ければこちらもどうぞ。 https://ncode.syosetu.com/n9375gp/ 無斷転載、無斷翻訳は固く禁じます。
8 84僕の妹は〇〇ですが何か問題ありますか?
人と妖怪が共存するようになっても思春期特有の悩みは存在する。 僕の妹もその一人だが、僕はなんとか妹の力になってあげたい。 これは半人半鬼かつ無自覚のシスコンである少年が高校生活や家庭のゴタゴタ、戀愛、時折起きる事件などを通して成長していく物語である。
8 196ファザコン中年刑事とシスコン男子高校生の愉快な非日常:5~海をまたぐ結婚詐欺師!厳島神社が結ぶ、をんな達のえにし~美人ヴァイオリニストの橫顔、その陰翳が隠す衝撃の真実
ファザコン中年刑事とシスコン男子高校生シリーズ6作目です。 兄は……本當は俺のことをどう思っているのだろう? たとえ半分しか血がつながっていなくても、ずっと優しくしてくれた。 その意図に裏なんてないと、ずっと信じてきた。 でも、今はもう真実がわからなくなってきた……。 優しかったはずの異母兄が、本當は自分を疎んじていたことを知った藤江周は、ある日、義姉の口から自分の出生の秘密を知らされることになる。 なんとしてでも義姉を兄と離婚させ、本當に好きな男と結ばれるようにしてやりたい。 そう考えたが、現実は思うようにならない。 そんな折、義姉の実家が経営する溫泉旅館『御柳亭』が廃業の危機に追い込まれていることを知る。なんとか経営を立て直すことができないだろうかと、周が和泉に相談したところ、知り合いの會計士を紹介してくれる。 その會計士は旅館従業員の中に橫領犯がおり、その不正が経営を圧迫していることを突き止めるが、真相に迫るにつれ、命を狙われるようになる。 一方そのころ、宮島の紅葉谷公園で白人男性の他殺體が発見される。被害者は結婚詐欺師として捜査2課がずっと追っていた人物だった。 警察は詐欺被害者の內の誰かが犯人だと考え、捜査本部を設置するが、判明している詐欺被害者達には全員、アリバイがあった。
8 131暗殺者である俺のステータスが勇者よりも明らかに強いのだが
気配を消すことが得意な高校生織田晶〈おだあきら〉はクラスメイトと共に異世界へ召喚されてしまう。 そこは剣と魔法の世界で、晶達は勇者として魔王討伐を依頼される。 依頼をしてきた國王と王女に違和感を感じた晶は、1人得意な気配消しで國王の書斎に忍び込み、過酷な真実を知る。 そうとは知らないクラスメイト達を、見捨てるか、助けるか、全ては晶の手にかかっていた。 そして、自分のステータスと勇者のステータスを見比べてみて、明らかな違和感に気づく。 作者の都合でできない日もあるかもしれませんが、1月27日から1日1更新を目指して頑張ります。 オーバーラップ文庫様により書籍化しました。(2017年11月25日発売)
8 91星の降る街
2017年、隕石が地球に衝突し人類は絶滅するとされた予言は、2993年現在人類が生存している事で証明された。 だが隕石は地球に衝突して甚大な被害をもたらして、さらには隕石に付著した謎の生命體が地球で猛威を振るい、その後何度も隕石は落ちて來て謎の生命體を完全に駆逐する事が出來ず、地球の第三勢力として世界を恐怖させた。 そんな全人類の共通の敵が現れたのにも関わらず人類は手を取り合う事が出來ずに世界はバラバラのまま。 そんな世界に生きるいろんな人々の物語。 ※作者は趣味で書いているド素人の為文法や言葉がおかしかったりしますが、あらかじめご了承ください。 一応キリの良いと思えるところまで書き上げて、読み直して修正して確認して。。。って感じで書いてますので更新自體はけっこうゆっくりになると思います。 一応現時點では3部構成、サイドとアフターのストーリー合わせて5〜6部構成で考えております。
8 192名探偵の推理日記〜雪女の殺人〜
松本圭介はある殺人事件を捜査するため、雪の降り積もる山の中にあるおしゃれで小さな別荘に來ていた。俺が事件を捜査していく中で被害者の友人だという女 性が衝撃的な事件の真相を語り始める。彼女の言うことを信じていいのか?犯人の正體とは一體何なのか? 毎日1分で読めてしまう超短編推理小説です。時間がない方でも1分だけはゆっくり自分が探偵になったつもりで読んでみてください!!!!初投稿なので暖かい目で見守ってくださると幸いです。 〜登場人物〜 松本圭介(俺) 松本亜美(主人公の妻) 松本美穂(主人公の娘) 小林祐希(刑事) 大野美里(被害者) 秋本香澄(被害者の友人) 雨宮陽子(被害者の友人) 指原美優(被害者の友人)
8 125