《骸骨魔師のプレイ日記》迷宮イベント その二

名譽ある最初の侵者は『剛院枚植威(ゴーイングマイウェイ)』か。中々に個的なパーティー名だ。當て字は大昔の不良チックだが、會話を盜み聞く限りでは普通の好青年だ。なんだかアンバランスだな。

彼らは私の迷宮の威容に驚いているな。いいぞ、そう言うひきつった顔が見たかったのだよ!

「あー、墓地は調べないのね。」

彼らは何か相談している様子だったが、結局は即座に墓塔へった。私的には外の墓地を調べてしかったのだが、殘念だ。結構凝った作りなんだがな。

墓地にも當然、様々なギミックがある。まず大前提だが、私の迷宮は円形フィールドの中央に聳える塔を上へ登って行くタイプである。従って塔の外は攻略に必要なものなど無い。踏破率を100%にしたいなら歩く必要があるのだがね。

話が反れた。託は兎も角、塔の外に意味はないことはわかったと思う。なので私は、思い切って塔の外の面積を削ってポイントに変えたのだ。故に、私の迷宮は高さこそまあまあだが迷宮の面積は最低レベルで狹いのである。

ここまで狹いと歩いて五分も経たないにマップの端にたどり著いてしまう。なので私はマップをループさせる事にした。正確に言うと、マップ端に著いたら塔に対して逆側のマップ端に出るのだ。漂う霧は急激な景の変化を誤魔化すための演出だ。なので何も考えずに進むと無限ループを味わう事になる。

勿論、ギミックはそれだけではない。墓地で特定の地點には地面から(ゾンビ)が大量に湧く罠が仕掛けてある。しかも(ゾンビ)は地面から出る時、パーティーの中からランダムで選ばれた一人の足を摑む演出付きだ。魔は弱いが、ほぼ確実に一人はパニックに出來るぞ。

他にも霧に紛れて配置された霧霊(ミスト)や鬼火(ウィスプ)に襲われたり、骸骨が歯を打ち合わせて騒ぐだけのエリアなど遊び心に溢れているのに。あと一つだけ霧の中に寶箱もあるから無意味ではないのに。無視されたらし凹むぞ?

まあ、無視されたなら仕方ない。では彼らがどう行するかを観察させて貰おうか。おお、あれが掲示板で噂の【探索魔】だな!我々魔にはほぼ要らないが、あれば便利ならしい。確かに【暗視】が無いプレイヤーにとっては必需品だろう。暗闇はギミックとして効果が薄いようだ。

「このルートは…壁エリアか。」

墓塔の部はし複雑な迷路となっている。人骨の詰まった似たような見た目の壁は、侵者の覚を狂わせる事だろう。更には要所要所に配置した骸骨壁(スケルトンウォール)の存在だ。非常に注意深く観察すれば気が付くはずだが、油斷すると発見が遅れて悲慘な事に…なってるな。

骸骨壁(スケルトンウォール)は攻撃力が低いので、不意討ちにもかかわらず魔師を仕留め切れ無かった。更に狀況を不利と見たパーティーリーダーの指示で撤退をさせてしまったな。

しかし、これでいい。これで彼らは何の変哲もない壁へ常に意識を向けねばならない。私の迷宮は全部で五階層まである。最後まで集中力を保てるかな?

「おやおや、壁ばかりに気を取られていいのかな?」

それからしばらくは『剛院枚植威(ゴーイングマイウェイ)』の面々が骸骨壁(スケルトンウォール)に引っ掛かることは無かった。しかし、それは壁ばかりに注意が向いている証拠。そろそろ別の手がくるぞ?

「はい、終わり。お疲れさん、と。」

『剛院枚植威(ゴーイングマイウェイ)』は実際によくやったと思う。逃げるべき危機を見極める判斷力と一度の失敗から學んで同じ失敗を繰り返さない堅実さ。流石はレベル25超、私よりも上のトッププレイヤーだ。

しかし、今度の罠は回避出來なかったようだな。今度の罠は前方の魔と普通の壁に張(・)り(・)付(・)い(・)て(・)い(・)た(・)骸骨剣士(スケルトンソードマン)などによる挾み撃ちだ。骸骨壁(スケルトンウォール)よりも攻撃力の高い魔によるバックアタックからは流石に耐えられず、『剛院枚植威(ゴーイングマイウェイ)』ご一行はあえなく全滅した。

自分でも鬼畜難易度だとは思う。しかし、この程度の窮地、ジゴロウや源十郎ならば軽く突破するとも思うのだ。実際、骸骨壁(スケルトンウォール)にしても何にしても、気付けない訳では無い。分かりにくいだけで、よく見ればわかるようになっているのだ。

それに、あくまでも私は運営から與えられたリソースだけで迷宮を建設した。ならば、努力すれば攻略出來るはずなのだ。プレイヤー諸兄の健闘を祈るばかりである。

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イベントで勝利しました。

6SPを獲得しました。

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おっ?撃退するとSPが貰えるのか!數値は人數と同じかな?一人につき1SPか。じゃんじゃんって來てくれよ?

者は逝った。ならばまた手持ち無沙汰な時間に逆戻りだ。ならばまだ見ていないアイリスの迷宮を見てみようか。

「おお、しいな。」

アイリスの迷宮は『蔓の森』。推奨レベルは20でルビーと同じだな。陣は安定思考なのかな?

迷宮は完全な迷路型だな。蔓と樹木が絡み合ってできた通路を進んで行く形である。正解ルートは登り坂や地下へ続くを降りる必要もあって、中々に苦労しそうだ。

ただ、私達の誰よりも採取出來るポイントが多い。路肩に各種薬草が生えていたり、壁の樹木に食用の果っていたりするのだ。これは彼が生産職なのが関係しているのか?確かに採取ポイントが多いと嬉しいだろうが、迷宮の回転率は低そうだな。サクサク進むジゴロウの迷宮とはえらい違いだ。

あ、でも罠は結構悪辣だな。壁の隙間から棘だらけの蔓がびて逆さ釣りにしたり、採取可能な草木に混ざって狀態異常にする花を撒き散らす花が生えていたりする。夢中になって採取ばかりしているとアッサリ死んでしまいそうだ。

そしてボスはレベル25の大巖手(グレートローパー)だ。劣職人手《レッサーローパーワーカー》であるアイリスの二倍程の大きさがあり、手も太く、力強くなっている。鈍足に変わりは無いようだが、長い手はボスエリアの端まで屆くので全く問題は無い。

しかし心配なのは、彼は戦い専門ではないことだ。いや、決して戦い慣れていない訳じゃない。窟探検や鼠男將軍(ラットマンジェネラル)討伐ではそつなく役割を果たしたし、なんだかんだで『蒼月の試練』の數ない攻略者だ。

私を含めた他のメンバーはゴリゴリの戦闘職だが、彼は生産一筋。最近は生産でも魔としての経験値が溜まるから基本的に研究室から出ずに作業をしている事の方が多い。それに一対多での戦いを経験しているとは思えない。唯一の救いは巖手(ローパー)系が通常モブとしてまだ登場していないので、どのプレイヤーにとっても初見である事だな。

どちらにせよいい経験になるだろう。これを機に戦う生産職になるかもしれないしな。

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イベントで勝利しました。

43SPを獲得しました。

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むふ、むふふふふ!いやぁ、楽な商売ですわぁ!思った通りに皆嵌まってくれるの!

イベントも折り返し地點に突したので、ここで一度ログアウトして軽食を摂っておいた。私が退席している間は迷宮にれないようになっているから問題は無い。

プレイヤーにとってはここからが正念場だろうから気は抜けないぞ。私の五階層ある迷宮は、まだ三階層までが最高記録だ。まだ私の前にやって來たパーティーは皆無。いやぁ、暇ですわぁ!

これがゲーム作る側の優越と言う奴か?既に五十人近くのプレイヤーが私の掌の上で踴っている!主観時間では一日以上ボス部屋で待っているが、全然見飽きないな!私は策略やら謀略やらの知識や才能は無いと思うが、人を罠に嵌めるのは案外上手なのかもしれない。誰も褒めてはくれんだろうけども。

しかし、何故か四組目位からは私の仕掛けた罠の位置を知っているようなきをしていると思うのは気のせいなのだろうか?

いや、偶然ではないな。最初の『剛院枚植威(ゴーイングマイウェイ)』よりも迂闊なパーティーでも序盤はクリア出來ていた。どう考えても報が回っているとしか思えないぞ?

こういう時こそ、掲示板に…ってイベント用掲示板の『専用攻略報掲示板』だと?ここは自分たちがクリア出來なかった迷宮の報を掲載する場所なのか。

「…そう來たか。」

今回のイベントでは攻略數や攻略した迷宮の難易度でランキングが発表され、順位に応じた報酬が出るらしい。このランキング化される項目の中に攻略貢獻度なるものがある。これは上記の『攻略報フォーラム』へどれだけ報を上げたかで判斷されるようだ。

他のパーティーは競爭相手なので、普通なら自分が攻略失敗した迷宮の報など黙っていた方が利口だ。しかし、この『専用攻略報掲示板』のせいで口が軽くなっている。

何故なら、ここに有益な報を掲載すると報酬としてSPが貰えるからだ。同じ迷宮には挑戦出來ない、と言う今日の仕様も報の公開を後押ししているのかもな。どうせ今日は無理なんだから、他のパーティーに自分の仇を取って貰おう、みたいな?

私の迷宮である『呪いの墓塔』やアイリスの『蔓の森』のことも掲示板に載っている。遭遇した魔に関してであったり、手にるアイテムであったりと様々だ。私の迷宮では特に罠のギミックに関する記述が多い。中には『迷宮をデザインした奴はドSの鬼畜野郎』や『初見殺しだらけのクソ迷宮』など、私の人格否定を含んだ罵倒もあるな。

その一方で、『巧妙に隠されているが、注意深く観察すれば解る』や『初見殺しではなく、集中力との戦いになる』と私の想定通りの想を書き込んでいるプレイヤーもいる。おじさん、解ってくれただけで凄く嬉しいわ。

読んでて笑したのはジゴロウの迷宮についてだな。あいつの迷宮、『初期位置からボスエリアに直行出來る唯一の迷宮』と書かれていたのだ。まあ、奴は一人でも多くの強い奴と戦いたいんだからアレでいいんだろう。実際、迷宮の回転率は異様に高い。攻略數でランキングを狙うパーティーから見れば、即行でボスに挑戦出來るのは魅力的だからな。未だに攻略者は0と言うのに涙をじ得ないのだが。

「おや?新たな挑戦者…って勇者パーティーだと!?」

こ、このタイミングでくるか!いつかは來ると思っていたが、まさか推奨レベル25の三人で私が最初に彼らの相手をせねばならんとは…。

あの時は神と魔師のを瞬殺したから、あの二人に関する報は闘技大會のパーティー戦のものしかない。ジゴロウと戦っているのを観察して策を練ろうと思っていたのだが…當てが外れたか。

しかも今回は私一人。一対多の戦いは『蒼月の試練』で経験しているが、彼らはトッププレイヤーだ。その連攜はあの程度ではないに違いない。

しかし、私には『誰にも攻略させない』と言う目標がある。そしてイーファ様から特別な報け取るのだ!

「悪いが、全全霊で潰させて貰うぞ。私の報酬の為に!」

私は塔へとっていく勇者パーティーをモニター越しに眺めながら、そう呟くのだった。

と言う訳でクリアさせる気がほとんど無い迷宮でしたとさ。

因みに、魔のドロップや寶箱の中は他の迷宮と同く自で決まっています。今回は特殊なケースですし、アイリス作のアイテムなんて仕込んだら攻略組が乗り込んで來るから仕方ないですね。

しかし、正式な手段で造られた迷宮だと…?

次回、勇者パーティー戦!

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