《Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~》第23話 スキルのチュートリアル
ようやくここまでやってきた! スキルを実際に使ってみようというチュートリアル! それじゃ早速開始です!
「わっ!? え、何です!? 私のライオンの影が、ライオンの姿になりましたよ!?」
えぇ! チュートリアルの敵ってそんなじで出てくるの!? うーん、ここで普通の生の敵が出てきて進化ポイントがもらえないかなーとかし思ってたから、ちょっと殘念……。
ミツルギ : まぁチュートリアルだし、かない敵だし、こんなもんだ。
イガイガ : そこは俺も初プレイの時に、その辺の生じゃないのかとは思ったな。
ミナト : サクラちゃん、周囲の敵を見てごらん。
「え、周囲の敵ですか? あー!? どれもいてない!? よーし、今のうちにボコりまくってきま――ぐはっ!?」
うぅ、何か見えないものにぶつかったー!? え、何にぶつかったの!? あ、これってチュートリアル中はこの周辺からけないし、敵も何もかないってやつだー!?
チャガ : 一切の躊躇なく、即座に倒しに行ったな……。
咲夜 : まぁ、やりたくなる気持ちは分かる。
神奈月 : 確かに。
ミナト : ……あはは、周囲の様子が変わってるよって伝えたかっただけなんだけどなー。
「咲夜さん、神奈月さん、やりたくなりますよね! うがー! 無防備な敵を倒させろー!」
この時間が止まっている狀態であれば、あの忌まわしきゾウも確実に倒せるのさー! 卑怯だけど! 確実にズルだけど! 私はそんなことは気にしない!
圧倒的な戦力差で雑魚をなぎ倒す無雙系は爽快だから、やーらーせーろー! はい、チュートリアル中なだけだから、無理ですよねー。うん、普通にチュートリアルを進めよっと。
ミツルギ : そういうのは後の……っと、これはネタバレか。
イガイガ : またミステイク・ミツルギに進化か?
ミツルギ : 容は言ってねぇから!?
咲夜 : 先が気になるようなことを言う時點でアウトでは?
真実とは何か : ネタバレの境界線というのは、難しきものよ。
「ちょっと待ってください、ミツルギさん! ネタバレ案件っぽいですけど、その発言だけですごーく気になってるんですけど、どうしてくれるんです!?」
まさしく無防備な敵をなぎ倒していく事が出來るみたいな言い方を……はっ!? よく考えたらエリアが草原だけの訳もないから、進めばこの辺りの敵は瞬殺出來るようになるとかそういう事かな?
うん、多分そういう事だ。ゲームではそういう事はよくあるもんね。そういう事ならネタバレにはならない範疇だから問題ないかな?
ミツルギ : あー、それはだな……。しまったな、また失言だったか……。
イガイガ : ここはサクラちゃんがどうジャッジを下すかだな。
「いえ、何となくどういう事かは予想できたんでもう大丈夫です! それじゃ続きをやっていきますねー!」
ここで無駄に時間を使ってても仕方ないもんねー。RPGをやってればよくある容をネタバレだとして気にしても仕方なーい! よって今回はミツルギさんは不問!
咲夜 : あ、何か勘違いが発生してる気が……。
チャガ : もうそこにはれるな、咲夜。
神奈月 : そうだぞ!
ミツルギ : あー、まぁいいか。
イガイガ : ……だなー。
真実とは何か : こうして真実は守られた。
ミナト : あはは、まぁこれでいいのかなー?
金金金 : あー、何を言ってるのかよく分からん。
ミナト : 金金金さんはそうだろねー。
ふむ、私が勘違いをしている? え、今のって何か勘違いの余地はあった? うーん、まぁネタバレ案件なら掘り下げても仕方ないよね!
「まぁ今回は私の勘違いでも良いでしょう! とりあえず続き、やっていきますねー!」
それじゃ、スキルの使い方のチュートリアルを開始しよう! えーと、まずは取得した『咆哮』を発聲して発か、発したいと念じる事かー。
あ、視界に発の為のショートカットアイコンの作ってのもあるね。へぇ、いくつか発方法があるんだー。
「ミツルギさんが投擲を使う時に教えてくれたのは、この発聲での発の場合なんですね!」
ミツルギ : おう、そうだぞ。発聲作じゃなくて思考作でも発は出來るけど、こっちは誤発があるからな。
イガイガ : あー、誤発はあるあるだな。
咲夜 : だよなー。地味に思考作はめんどい。
神奈月 : あれは完全に上級者向け。
金金金 : ほほう、その辺はオンライン版とオフライン版は共通か。
チャガ : そうなるな。まぁ実はショートカットが一番面倒ではあるんだが。
「あれ、ショートカットって面倒なんです? これが一番楽な気がしたんですけど……。あ、これは質問です! あ、あと思考作での誤発も教えて下さい! チュートリアルにその辺りの注意點は書いてなさそうなので!」
この辺はどうもネタバレというよりは純粋な作に関わるものみたいだから、し意見は聞いておきたい!
ショートカットでのスキルの発、楽そうなんだけどなー?
ミツルギ : 思考作はあれだ。戦闘中だと次にどのスキルを使おうって考えてる時に誤って発する事がある。
ミナト : 上手い人が思考作をする時は、あえて他のスキルの発中にその後の手順を考えてくんだよ。スキルの同時発は出來ないからね。戦闘中にいつでもスキルが発出來る狀況では、スキル名は頭の中に浮かべないの。
イガイガ : 理屈じゃ分かるし、非戦闘時なら思考作でも簡単なんだがなー。
咲夜 : 戦闘中にそれをやれとなると、一気に難しくなる。
チャガ : まぁサクラちゃんも、その辺はこれからのプレイで実際にやってみるといい。
「あ、はい! チャガさん、分かりましたー! そっかー、思考作って難しいんですねー」
うーん、いまいち聞いてみてもピンとこないけど、チャガさんの言ってるようにここは実際にやってみてだねー。
「それでショートカットの方はどういう理由なんです?」
神奈月 : ショートカットの方が面倒なのは、まずはシンプルに登録數に制限があるからだな。
ミツルギ : あれ、本的に3人稱に切り替えて、コントローラー作をする場合のやつだしな。
イガイガ : ついでに言えば、スキル発の時は毎回そこに視點を合わせて選択する必要がある。
チャガ : ショートカットは右下に表示されるんだが、敵を目の前にして視線をし外す必要があるから……まぁ、基本的に死亡率が上がる。
「あっ、確かにそれは危険なやつですね!?」
そっか、そっか! ショートカットが面倒な理由は分かった! 戦ってる最中にスキルを使おうと思ったら、毎回視界の右下に集中しないと使えないのはダメだー!
流石にそんなのは使い勝手が悪すぎますよ! でも、一応ちょっと使ってみようかなー? うん、実際に使ってみるのも大事!
えーと、とりあえず『咆哮』をショートカットに登録っと。あれ、スキルは10個まで登録できるじゃないですか! これ、皆さんが言ってるほど面倒じゃないかも?
咲夜 : ……言ってる事とやってる事が違う。
イガイガ : まぁ実際に使ってみるのも大事だから……。
ミツルギ : 俺らにそれを制限する権利はないからな。
金金金 : ショートカットでの発って見たことないし、興味深い。
神奈月 : あー、金金金さんみたいに初見ならそうなるのか。
チャガ : そういやオンライン版にはショートカットはなかったな。
ミナト : ん? オンライン版にもあるにはあるよー? ただ、使用するのにかなり條件があるけど。
チャガ : 何!?
金金金 : ちょ、それは初耳!?
ミナト : はいはい、そこは各自の所屬で聞いてねー。ここで大々的に話す事じゃないからねー。
んー? なんだかオンライン版の話が出てるけど、そこはさっぱり分からない? まぁやってないんだから當然だけど、まぁいいや!
そうしてる間にも『咆哮』の発の準備は完了なのですよ! えーと、右下に『咆哮』ってアイコンが出來てるね。うん、これに意識を集中して、アイコンを押してスキルを発!
「あ、なにか視界の中に円が出てきましたけど、これが咆哮の照準なんですかね? って、私はなんで地面に向かってるんです!?」
発する前は影のライオンを見てたのに、いつの間にか地面を見てたー!? え、なんでー?
ミツルギ : ショートカットでの発は右下の方を見ようという意識が出るから、そういうキャラの誤作もあるんだよ。
金金金 : あー、こりゃ確かに地味にめんどくさい。思考作の方がまだ楽なんじゃ?
ミナト : うん、そうなるねー。逆に言えば、ショートカットを扱いきれる人は、大思考作も扱いきれるよ。どっちも意識を分散しても扱えるってのがコツだから。
チャガ : ま、そういうのもあるから発聲作が一番安定はするよな。
「そういう事は先に言ってくださいよー!?」
そんなんじゃ私公認のアドバイザーの名が泣くよ、ミツルギさん! うぅ、でもショートカットの使い勝手の悪さはよくわかった!
ミツルギ : だって、なぁ……?
イガイガ : 使いにくいのを説明した上でサクラちゃんが使いだしたんだし、してもらう方が早いよなぁ。
咲夜 : まぁ、これで実は出來たよな。
「確かにそうですけど! うぅ、とりあえず『咆哮』自は発出來ているので、使ってみます!」
うがー! ショートカットでの発なんか、もう二度と使うかー! 全然使いやすくなんてなかったですよ!
「サクラ、何でチュートリアル中に普通の敵が倒せると思った?」
「なんとなくそう思ったからです!」
「うん、分かった。聞いたのがそもそもの間違いか」
「その扱いは酷くないですかー!?」
「いやー、改めて制の効かない主人公だなって思っただけだよ」
「ふふん、私は誰にも縛られないのですよ!」
「……せめて常識には縛られててしいけど、まぁいいや。はい、今回の分」
「あ、今回はカンペありなんですね! えーと、中は……うん、これは問題ないですね! それでは読み上げます! 『サクラが上級者になれる訳がないと思う方はブックマークや評価をお願いします』! はい、読みましたよ!」
「……今のを普通に読み上げるとは思わなかったんだけど?」
「あはは、私は上級者になりたくてゲームをやってる訳じゃないから問題ないんです! ゲームは楽しくですよ!」
「あー、そういう事か。それじゃ次回は『第24話 生でのチュートリアル完了』です。お楽しみに!」
「おぉ、ついにチュートリアルが終了ですか!」
「ま、他にも々要素はあるにはあるけど、大々的なチュートリアルはひとまずね」
「よーし、それじゃ頑張りますよー!」
【書籍化】勇者パーティで荷物持ちだった戦闘力ゼロの商人 = 俺。ついに追放されたので、地道に商人したいと思います。
ありふれた天賦スキル『倉庫』を持つ俺は、たまたま拾われたパーティで15年間、荷物持ちとして過ごす。 そのパーティは最強の天賦スキルを持つ勇者、ライアンが率いる最強のパーティへと成長して行った。そしてライアン達は、ついに魔王討伐を成し遂げてしまう。 「悪いが。キミは、クビだ」 分不相応なパーティに、いつまでもいられるはずはなく、首を宣告される俺。 だが、どこかでそれを納得してしまう俺もいる。 それもそのはず…俺は弱い。 もうめちゃくちゃ弱い。 ゴブリンと一騎打ちして、相手が丸腰でこっちに武器があれば、ギリギリ勝てるくらい。 魔王軍のモンスターとの戦いには、正直言って全く貢獻できていなかった。 30歳にして古巣の勇者パーティを追放された俺。仕方がないのでなにか新しい道を探し始めようと思います。 とりあえず、大商人を目指して地道に商売をしながら。嫁を探そうと思います。 なお、この世界は一夫多妻(一妻多夫)もOKな感じです。
8 125最弱な僕は<壁抜けバグ>で成り上がる ~壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限回収できました!~【書籍化】
◆マガポケにて、コミカライズが始まりました! ◆Kラノベブックスにて書籍版発売中! 妹のため、冒険者としてお金を稼がなくてはいけない少年――アンリ。 しかし、〈回避〉というハズレスキルしか持っていないのと貧弱すぎるステータスのせいで、冒険者たちに無能と罵られていた。 それでもパーティーに入れてもらうが、ついにはクビを宣告されてしまう。 そんなアンリは絶望の中、ソロでダンジョンに潛る。 そして偶然にも気がついてしまう。 特定の條件下で〈回避〉を使うと、壁をすり抜けることに。 ダンジョンの壁をすり抜ければ、ボスモンスターを倒さずとも報酬を手に入れられる。 しかも、一度しか手に入らないはずの初回クリア報酬を無限に回収できる――! 壁抜けを利用して、アンリは急速に成長することに! 一方、アンリを無能と虐めてきた連中は巡り巡って最悪の事態に陥る。 ◆日間総合ランキング1位 ◆週間総合ランキング1位 ◆書籍化&コミカライズ化決定しました! ありがとうございます!
8 188【WEB版】劣等賢者のケモノ魔法革命〜「獣人は魔法が使えない劣等種だ」と宮廷魔術師から追放されたけど、弟子とFランク冒険者を満喫してたら、いつの間にか最強の魔法學院ができていた〜:書籍化+コミカライズ
第一部完結。 書籍化&コミカライズ決定しました。 「アンジェリカさん、あなたはクビです!」 ここは獣人は魔法を使えないことから、劣等種と呼ばれている世界。 主人公アンジェリカは鍛錬の結果、貓人でありながら強力な魔法を使う賢者である。 一部の人間たちは畏怖と侮蔑の両方を込めて、彼女を【劣等賢者】と呼ぶのだった。 彼女はとある國の宮廷魔術師として迎えられるも、頑張りが正當に認められず解雇される。 しかし、彼女はめげなかった。 無職になった彼女はあることを誓う。 もう一度、Fランク冒険者からやり直すのだ!と。 彼女は魔法學院を追いだされた劣等生の弟子とともにスローな冒険を始める。 しかも、どういうわけか、ことごとく無自覚に巨悪をくじいてしまう。 これはブラック職場から解放された主人公がFランク冒険者として再起し、獣人のための魔法學院を生み出し、奇跡(悪夢?)の魔法革命を起こす物語。 とにかくカワイイ女の子+どうぶつ萬歳の內容です。 基本的に女の子同士がわちゃわちゃして、ドタバタして、なんだかんだで解決します。 登場する獣人のイメージは普通の人間にケモミミと尻尾がついた感じであります。 ところどころ、貓や犬やウサギや動物全般に対する獨斷と偏見がうかがえますので、ご注意を。 女性主人公、戀愛要素なしの、軽い気持ちで読める內容になっています。 拙著「灼熱の魔女様の楽しい溫泉領地経営」と同じように、ギャグベースのお話です。 評価・ブックマーク、ありがとうございます! 誤字脫字報告、感謝しております! ご感想は本當に勵みにしております。
8 57クリフエッジシリーズ第三部:「砲艦戦隊出撃せよ」
第1回HJネット小説大賞1次通過、第2回モーニングスター大賞 1次社長賞受賞作品の続編‼️ 銀河系ペルセウス腕にあるアルビオン王國は宿敵ゾンファ共和國により謀略を仕掛けられた。 新任の中尉であったクリフォードは敵の謀略により孤立した戦闘指揮所で見事に指揮を執り、二倍近い戦力の敵艦隊を撃破する。 この功績により殊勲十字勲章を受勲し、僅か六ヶ月で大尉に昇進した。 公私ともに充実した毎日を過ごしていたが、彼の知らぬところで様々な陰謀、謀略が行われようとしていた…… 平穏な時を過ごし、彼は少佐に昇進後、初めての指揮艦を手に入れた。それは“浮き砲臺”と揶揄される砲艦レディバード125號だった…… ゾンファは自由星系國家連合のヤシマに侵攻を開始した。 アルビオン王國はゾンファの野望を打ち砕くべく、艦隊を進発させる。その中にレディバードの姿もあった。 アルビオンとゾンファは覇権を競うべく、激しい艦隊戦を繰り広げる…… 登場人物(年齢はSE4517年7月1日時點) ・クリフォード・C・コリングウッド少佐:砲艦レディバード125號の艦長、23歳 ・バートラム・オーウェル大尉:同副長、31歳 ・マリカ・ヒュアード中尉:同戦術士兼情報士、25歳 ・ラッセル・ダルトン機関少尉:同機関長、48歳 ・ハワード・リンドグレーン大將:第3艦隊司令官、50歳 ・エルマー・マイヤーズ中佐:第4砲艦戦隊司令、33歳 ・グレン・サクストン大將:キャメロット防衛艦隊司令長官、53歳 ・アデル・ハース中將:同総參謀長、46歳 ・ジークフリード・エルフィンストーン大將:第9艦隊司令官、51歳 ・ウーサー・ノースブルック伯爵:財務卿、50歳 ・ヴィヴィアン:クリフォードの妻、21歳 ・リチャード・ジョン・コリングウッド男爵:クリフォードの父、46歳 (ゾンファ共和國) ・マオ・チーガイ上將:ジュンツェン方面軍司令長官、52歳 ・ティン・ユアン上將:ヤシマ方面軍司令長官、53歳 ・ティエン・シャオクアン:國家統一黨書記長、49歳 ・フー・シャオガン上將:元ジュンツェン方面軍司令長官、58歳 ・ホアン・ゴングゥル上將:ヤシマ解放艦隊司令官、53歳 ・フェイ・ツーロン準將:ジュンツェン防衛艦隊分艦隊司令 45歳 (ヤシマ) ・カズタダ・キムラ:キョクジツグループ會長、58歳 ・タロウ・サイトウ少將:ヤシマ防衛艦隊第二艦隊副司令官、45歳
8 118私は、海軍最強航空隊のパイロットだった
初陣の真珠灣攻撃を皮切りに、各戦線で勝利を挙げていた、帝國海軍最新鋭の空母「瑞鶴」(ずいかく)。 世界最高の艦、航空機、搭乗員を集めた「瑞鶴」は向かう所敵なしであった。 しかし、次に補充されてきた搭乗員は、とんでもない「ド素人」だった! これは、世界最強の戦闘機に命をかけて戦った少年少女たちの物語である。 本作は小説家になろうでも公開しています。
8 105Primary Wizard ~ゼロから學ぶ基礎魔術理論
●見習い魔術師のエレナが、魔術の先生であるノムから魔術の理論を教わりながら魔術師として成長していく、RPG調ファンタジー小説です ●ノムから教わったことをエレナが書き記し、魔導書を作り上げていきます ●この魔導書の章と、小説の章を対応させています ●2人の対話形式で緩い感じで進行します 《本小説の楽しみ方》 ●魔術よりも、エレナとノムのやり取り(漫才)がメインです。できるだけスピード感がでるようにしたつもりですが・・・。ゆるっとした気持ちで読んでいただけるとありがたいです。 ●本小説の魔術の理論は、いろいろなゲームの魔術の理論を織り込み、混ぜ込みながら、オリジナルのシステムとして體系化したものです。できるだけ系統的に、各設定が矛盾しないように頑張った、つもりです。理論の矛盾點とか、この部分はこのゲームの理論に近いとか、イロイロ考えながら読んでいただけるとうれしいです。 ●本作は元々はRPGのゲームでした。この物語部を改変して小説にしています。それゆえにいろいろとゲーム的な要素や數値設定が出てきます。ゲーム好きな方は是非に小説を読んでやって下さい。 _______________________ ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【★】創作ポータルサイト http://memorand.html.xdomain.jp/ キャラ紹介、世界観設定などの詳細情報はコチラへ _______________________ ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8 71