《邪神と一緒にVRMMO 〜邪神と自由に生きていく〜》設定補足:スキル編
スキル
特殊能力、取得條件は様々であり、それっぽいことをして(かなりの時間と質で)も取れるし、クエスト報酬でも取得可能、一番簡単なのはレベルアップで手にるSPスキルポイントで取得すること。
スキルレベル
大多數のスキルにはレベルが存在し、MAXになると進化する
最高レベルはスキルによって違う
スキルレベルを上げるには、ひたすらそのスキルを使用することである
耐
単一(魔法だけ、理だけなど)攻撃による外部からの干渉が短時間に多量に行われた場合に取得できる
スキルレベルはないがその攻撃に曬され続ければ進化する
(火魔法耐なら火魔法攻撃をけていればいずれ火炎魔法耐になる)
加護
神かそれに近しい存在から與えられるスキル
大は超強力であり、一般スキルの追隨を許さない
その神か神獣に基づいた能力が付與される
ユニークスキル
基本は稱號やジョブ、イベントによって取得する
基本的にこのスキルの所持者は一人しかおらず、1つのサーバーで同じスキルを取得することは不可能である
ジョブスキル
ジョブに就くことにより自取得され、ステータスには表示されないスキルのこと
例
魔法使い
魔法威力向上
魔法効率向上など
ちなみにジョブに就いた時に取得する基礎スキルは違う(魔法使いは魔力作を自取得するが、それはジョブスキルではなくただのジョブの恩恵である)
バフ・デバフ
アイテムや魔法、スキルの効果によって與えられる狀態異常や強化
基本的には効果時間が設定されておりらその時間をすぎれば解除される
一部のバフやデバフは重ねがけが可能であり、倍率が乗算されるため、強化系ならば驚異的な能力を得られるが、大はが耐えきれず持続ダメージやデバフがつく
常時発パッシブ
常時発するスキルのこと
耐系などが該當する
所持しているだけで効果が発揮されるものもあれば、特定の條件を満たすことで自的に発するものもある
発アクティブ
発と思うことで発する
つまりトリガーを押すことで発するスキルである
所持しているだけでは意味がなく、発しなければ意味が無い
ちなみにアクティブとパッシブが混ざったスキルも存在する
屬
従魔に〇〇屬、というスキルがあるが、簡単に言えばポケットなモンスターのタイプのようなじ、弱點をついたりつかれたりする。
相関図
火→風 →
↑ ↓ 闇
水←土 ←
これいがいにもあり
ちなみに割ととりやすい部類
(火風水土は霊に授けてもらう必要あり)
行で取得出來たりする
(萬引きで悪屬など)
ちなみに屬は複數持ってると弱點のみが無効化されます
(と闇だったら弱點だけ消える)
ただし、たとえば土と火なら何も変わらない。その二種類の攻撃を出せるだけであり、弱點は消滅しない
(混するかもしれませんが所持している屬に所持している他の屬で弱點をつけるなら弱點が無効化されます)
分かりにくくてすいません
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(IDはあらすじにあります)
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