《転生先は現人神の神様》30 変化の時と作戦継続
「ぬお! な、なんだ!?」
「なんだ?」
これがそうだろうと、言われた通りすぐに目を閉じ待機しておく。《月の魔眼》の魅了も相當だ。
がを通ると、すぐに変化が分かった。
騒いでいるギルマスや隊長、教會組を放置し、とりあえずいらない効果を全て切り、目を開ける。
ステータスリングからステータスを確認しておく。
名前:ルナフェリア
種族:神
別:無形
職業:月の神
分:神
稱號:夜と魔を司る者
年齢:90
スキル
【武闘】
    《剣 Lv4》 《槍 Lv3》 《弓 Lv4》 《刺突 Lv3》 《格闘 Lv5》
    《盾 Lv2》
【魔法】
    《魔力作 Lv10》 《月魔法 Lv10》
    《結界魔法 Lv10》 《空間魔法 Lv10》 《重力魔法 Lv10》
    《霊魔法 Lv10》 《強化魔法 Lv10》 《回復魔法 Lv10》
    《生活魔法》
【生産】
    《魔導工學》
【】
    《魔力強化 Lv10》 《制 Lv10》
【その他】
    《思考加速》 《並列思考》 《並列魔法 Lv10》
    《空適正 Lv10》 《夜適正 Lv10》 《魔法適正 Lv10》
    《魔導武裝》
【種族】
    《月の祝福》 《月の魔導》 《飛行 Lv10》 《呪歌》
【固有】
    《森羅の魔眼》 《神力》 《多重存在》 《質創造》
【所持稱號】
    一般
        [ドラゴンキラー] [魔導技師]
    固有
        [創造神の使い] [月の神] [現人神] [夜と魔を司る者]
        [転生者] [亡國の姫]
うん、スッキリしたな。
そうか、《格闘》はもうカンストしてるんだな……。
《萬象の魔眼》がえげつない訳で。
《森羅の魔眼》
    以下の魔眼を包。
        《真実の魔眼》
            思考や過去を見通す神の魔眼。高細鑑定、高細分析の効果も持つ。神は欺けない。
        《月の魔眼》
            空から地上を眺めているように見ることができる。非常に強力な魅了効果を持つ。
            マナや魔力に関するが見える。
        《闘気の魔眼》
            闘気が見える。強力な威圧効果を持つ。
        《霊魂の魔眼》
            神や魂といったが見える。レイス系などもばっちり。
        《気絶 麻痺 沈黙 混 凍結 石化 呪い 衰弱 威圧 恐怖 魅了 狂気》
            それぞれの狀態異常にする魔眼。
        《竜眼》
            竜の眼。上位竜が持つ魔眼の一種。魔力の流れを見ることができる。千里眼、恐怖。
魔眼の対処って基本的に視界から逃れるか、レジストする必要があるのよね。
この狀態異常系の魔眼って、基本敵が持ってる奴だった気がするんだが。
これ、私が持っちゃダメな奴だと思うんだけど?
私相手にレジストなんかできるわけないし、《月の魔眼》と同時使用できるからね?
まあ、必要になったら當然使うけど。
他にも々あるが、《真実の魔眼》や《月の魔眼》の下位互換だったりする。
《霊の魔眼》とかあるけど、霊達が見えるだけだから、《月の魔眼》の下位互換だね。
闘気は魔法扱いのようだよ。"マテリアルシールド"だと闘気扱う相手には不十分だな。
ゲームで言うなら攻撃力理依存の魔法判定だ。よって、レジストの判定がる。
あえて言うならスタミナのようなもんだな。闘気使えば疲れるようだし、休めば回復する。
さて、騎士やギルマスは突然自分のに現れた、闘気に驚いているんだろう。
こいつら鍛えているだけあって、闘気も相當だ。
神力は同じ神々か、霊達にしか知できないから、こいつらからしたら突然なんだろう。
霊達は別の意味で興しているが。
「今度は何が変わったんでしょうね」
「なんだろうねー」
「私達は特に変化なしですかねー?」
「……特に無い」
「こちらも特に変化はじま……」
「なになに! 土何かあった!?」
「鉱石と水晶が増えたようですね」
「おおー!」
と、盛り上がっている。こいつら、パッチ経験済みのようだ。
まあ、何年生きてるか分かったもんじゃないからな……。
えっと、増えた魔法は……これか!
「お嬢! ちょっといいか!」
「よくない」
「……」
増えた魔法把握するのに忙しい。
……ふむ。
「"マジーアボディ"」
増えた魔法を早速使用してみると、前のテーブルの上に1人のの子が生まれた。
ペタンと俗に言うの子座りをしており、上半は力なく重力に引かれている。
「!! 私がいるー!」
そう、見た目はヴルカンそっくりだ。ヴルカンが周りをぐるぐる回って眺めている。
そして、もう1つの魔法を使う。
「"パペット"……ふむ、なるほど」
すると力なく座っていたが、すくっと立ち、き出した。
「おお! いた! なにこれ!」
「新しく増えた《人形魔法》よ。どうも、本來は人形のを何かしらで用意する必要があるけど、超級なら魔力でが作れるようでね。前にいたヴルカンを真似て作ったの」
「魔法が増えたのかー!」
作してるヴルカン人形でヴルカンと戯れる。
その間にぽかーんと人形を見ているギルマスに話しかける。
「で、なに?」
「あ、ああ。なんか知らないかと思ってな」
まあ、私に聞くのは正解だな。ということで、闘気について説明した。騎士達も一緒に。
聞いたギルマスと隊長達は早速離れて練習しだす。
魔法師団は増えた魔法についてをご所だ。
「増えたのは《人形魔法》。大きく変わったのは《召喚魔法》ね」
そう言って説明する。
天使召喚と悪魔召喚しか無かった召喚魔法が、初級の"オーディール"を使用すると亜空間で戦闘になり、勝利すれば勝利したやつを召喚できるようになった。
戦えるやつは使用時に選べるので、ドラゴン選んで勝てばドラゴン召喚できるようになるぞ!
召喚に必要な魔力があるならな。後、勝てればな? 11だから、頑張れ!
《人形魔法》は人形に核となる魔石を"メイキングドール"で埋め込み、"パペット"でるスキルだ。
上級にある"オートマタ"で自律行を行い、製作者の命令に従う。魔力が無くなると停止する。
超級の"マジーアボディ"で魔力によって魔力を作し、"パペット"でれる。
まあ、よくあるあれだな。ゴーレムだ、ゴーレム。上級まで行ければな。
「以上。何が召喚できるようになるか、とか、有用などは自分達で調べなさい」
「ありがとうございます」
「……待った、ギルマスと隊長達集めて。重要な話」
「分かりました」
ギルマスと隊長達に來てもらって気づいた話をする。
「《召喚魔法》にそれなりに大型の飛行系がいる。つまり、対空戦も考えたほうがいいわよ。ユニコーンや亜竜のワイバーン、グリフォンとかもいるし、上位竜もいるわ」
「……1人で勝てるとは思えんが……だからといって対策を考えないのは無能か」
「なるほど……大きさってどのぐらいか分かります?」
「えっと……大ワイバーンで4メートルぐらい。ただ、こいつらって召喚されている間の経験はしっかり殘り長していくようだから、大きさも者次第ね……。ペガサスは普通の馬ぐらいだけど、飛べるし素早く、《雷魔法》持ちっぽいわね。グリフォンは6メートルぐらいかしら、《風魔法》持ちね」
「同じく《召喚魔法》持ちを育てて対抗させるのが1番ですかね……」
「……城壁弄らなきゃダメかなぁ。マテリアルだけでも常に……まあ、話はそれだけよ」
「オスカー隊長、今の話を治安部隊にしてきてくれ」
「では、々行ってきますね」
オスカー隊長を見送り、また闘気の練習に戻った。まあ、いいや。
私もまだ、出番は無いな……。今のうちに何かしらを召喚できるようにしておこうか。
……ふむ。
「《召喚魔法》を試してくるわ。本見ておいて」
「おまかせを」
「"オーディール・――――――"」
意識が微睡みへとわれ……再び目を開けると……。
隨分好戦的なわんちゃんだな。わんちゃんって見た目じゃないけれど。
「さあ、死合おうぞ!」
一方、作戦真っ只中で森の中の者達にも、當然『変化の時』の影響があった。
「ん!?」
「敵か?」
「いや、敵じゃない」
「よし、ちょっと休憩してぇが、どうする?」
「あまり良い場所とはいい難いが……今の狀態で進むのはちょっと心配だな」
「だな。集まって各自警戒しつつ確認だ」
「おう」
斥候を先頭に進んでいた高ランクの冒険者のパーティーが休憩にる。
4人PTで、各自背を合わせるように止まり、ステータスリングで確認をする。
「どうだ?」
「特に変化ねぇな……?」
「こっちも……特にスキルに変化は見られない」
「俺も特に変化は……ん! 待て、スキルが増えた」
「まじか」
「お前らなにかある覚するだろ?」
「ああ、するな」
「かせないか意識してみろ」
「《闘気作》……ってなんだ?」
「【武闘】にったってことは、魔力見たいなもんじゃねぇの?」
「いろいろ試してぇところだな。……む、敵だ!」
「ッチ。あんま不確定要素持ったまま戦いたくねぇなぁ!」
「これ、語でよく聞く『変化の時』ってやつだよな?」
「だろうな!」
突如に発生した闘気の存在を把握し、スキルも確認した。
流石上級冒険者、ベテランだけあって落ち著いて狀況把握を済ませ、敵の存在にも気づく。
そして1人が武を構えながら呟く。
「……この、闘気っての? 敵にもあんのかね」
「やっぱ、気になるよな」
「だが、敵骨だぜ?」
「し、様子見てみるか?」
「數ずつ見ておきたいところだな」
それから數ずつ殘しては確認しつつ、自分達も闘気の使用を摑みながら進んでいく。
「あー、闘気いいな。楽だわ」
「んだなぁ」
闘気を剣に纏わせてみると、明らかに敵を斬る時に必要な力が減ったようだ。今のところ敵の闘気使用も確認できていない。しかも、今回は敵を倒すだけなら楽なのだ、開始前にけた補助のおかげで。
リュミエールの"ライトウェポン"と、オスクリタの"ダークシールド"と、ルナフェリアの"オールレジスト"が、とんでもない効果を発揮しているようだ。
まず、アンデッドと戦えば間違いなく呪いを掛けられる。呪いは回復系の効きが悪くなるが、これを面倒だからと放置するやつはまず居ない。
呪いの効果はどんどん重複し、効果を増していく。狀態異常の呪いLvが上がっていくと思えばいい。
當然高レベルの呪いは解除に手間取り、低レベルよりも回復系の効きが悪くなる。
そんな狀態で致命傷をけたら? 當然そのまま仲間りだ。ゲームっぽいが、ゲームではないんだ。
そのまま死んで終わりである。よって、萬が一を考えるとしょっちゅう解除していくしか無い。
もう面倒くさいのはお分かりだろう。當然金だってかかる。しかも呪い対策アイテムはあの教會販売。
それが"オールレジスト"によって効果中はガン無視できるんだ。
更にリュミエールの"ライトウェポン"である。ルナフェリアの魔力を使用された霊魔法の効果は當然そんじょそこらの"ライトウェポン"とは大違いである。
現狀けた者達の武はそこらの魔剣顔負けの効果を発揮している。
アンデッドに武がぶつかった瞬間、の小発が起き、その発場所は消滅している。
下級アンデッドじゃ話にならない、れた瞬間消し飛ばされる。
そして、敵を抑えるタンク役の人達や、新人達は気づくだろう。"ダークシールド"も尋常じゃないと。
この世界には屬というがある。同じ屬は非常に効果が薄い。
水に水をかけたところでなんだというのか。火に火をれたところで意味はないし、風もそうだ。
むしろ下手したら吸収され、力が増しかねない。
巖に巖ぶつければ多効くんじゃね? とは思うが、屬の時點で魔法法則に従う為、そんな常識は殘念ながら通じない。やるなら投石など、魔法以外の方法で巖をぶつける必要がある。
対抗屬で反発させる方法も取られるが、今回は単純にリュミエールとオスクリタの両方に出番をあげただけだろう。
補助を実した冒険者達は絶句である。大量に參加している者達の心が1つになっただろう。
『なんだ、これは』と。
それはもう1つになっただろう。ちなみに騎士達は絶賛していた。付き合いが違う。
冒険者達はこれで察しただろう。
完全に人形を保ち、貴族顔負けのドレスをに纏う霊様を、6人も契約霊とし、萬規模にまさかの超広範囲指定でこの効果だ。普通範囲を広げれば広げる程、対象を増やせば増やす程効果は分散する。
たまにギルドで見かけ、大ギルマスやテアさんが擔當しているのを見て、容姿的にも高位の依頼人だと思っていたが、これである。
『報が生死を分ける事もある』というのが常識な上級冒険者達は、気配や報集めである程度察していたようだが。低級の見た目で舐めてかかった間抜け共は顔面蒼白である。
そもそも、強い弱いはともかく、貴族や王族だった場合どうするつもりなのか、とベテラン達は呆れていたが。処罰もある得るし、運良く回避したとしても、不快にさせれば報酬が減るんだぞ? と。
むしろあの容姿、格好で違うという方が無理がある訳だが……。
まあ、ルナフェリア本人が心で『はいはい、テンプレテンプレ』とけ流すなり、一撃で沈めるなりしていたので被害はほぼ無いのだが。
依頼でも何でも無く、ただ単に冒険者側の報を仕れてただけだし。
とまあ、一時的にある意味大混だった訳だが、それを除けは比較的順調に作戦は進んでいる。
現狀森を進んでいるのはベテランの騎士達と冒険者達で、中級組はし時間を開けてからの進軍となっている為、待機中に『変化の時』が訪れたので余裕を持って検証ができていた。
そして、『変化の時』を験できた事で、非常に興していた。
「ふはは! 流石月神か! 従おう、主よ」
「今後とも宜しく、マーナガルム。戦うのが好きそうだけれど、戦闘以外でもいいかしら?」
「無論構わんが……なんだ?」
「ほら、私がこんななり……見た目だから、貴方に近くいてもらおうかと」
「うむ、いいだろう」
「じゃあ、帰るわね」
「ああ、待っていよう」
"オーディール"によって生された亜空間から帰還する。
霊達に帰ってきたことを知らせ、魔眼で作戦狀況を確認する。
……特に問題は無さそうか。と言うか、ぶっちゃけ出番無さそう……。
正直あの補助系魔法だけで仕事としては十分と言えるからなぁ……。
にしても、進みが遅いな。各PT最終目的となっている、中央にある巨大な湖まで何日かかるやら。
現狀発生源も不明なんだ、湖に到著してもまたそこから調査だぞ。
しかも奧に行けば行くほど、湖に近づけば近づくほど、アンデッドの數が増えるんだ。
今よりさらに進行は遅れるぞ。相手も強くなってくしな。既にスケルトンウルフが混じってるようだ。
あいつは討伐推奨冒険者ランクE+だったか。安全に倒すなら、Dランクが1PTで當たれって事だ。
1PTは4人から6人が基本。Eランクなら2人だが、+がついてるから3人いた方がいいだったかな。
まあ、今森にってるのは第一波だ。最低でもBランクだから問題は無いだろうが。
「ギルドマスター、定時報告です」
「おう、どうだ?」
「はい、まず各方角の狀況ですが―――」
數人の騎士が臨時拠點へやってきて、ギルドマスターと隊長達に報告を始めた。
皆とても微妙な表だ。予定より進みが悪いらしいから、しょうがないか。
「中で夜を越すのはやめるべきか……」
「夜はアンデッド達が強くなりますからね……ベテラン達はまだしも、他がどうか……」
大変だな、お偉いさん達は。ちなみに、夜になるとアンデッド達が強くなるは△だな。
△夜になるとアンデッド達は強化される。
○夜になると魔法生系は強化される。
◎夜になると月屬の者達が超強化される。
と言うわけで、魔法生と言われる者達は、アンデッドやゴーレム、つまり魔法でくような奴らだ。
夜になると月明かりによってマナが活化される。その影響で強くなるんだ。
私の神力は月明かりとは桁外れに活化させるわけだが、どうもこいつらには影響がない。
何かしらの法則で別扱いなんだろう……。
何よりフィーバーするのが我々、月の者達だ。魔法生は1.3倍。月の民は2倍程度強化される。
まあ、天然な月の民はほぼいないっぽいけど……。
《月魔法》と《召喚魔法》持ってれば月の民が召喚できるようだ。
《月魔法》が必要とか座敷高すぎると思うの。前提がLv10じゃん? 人間じゃ壽命足りないよね。
創造神様による明らかな月贔屓ひいき。贔屓される側なので、文句ありません。
いいぞ、もっとやれ。まあ、逆に晝間は弱化してるとも言えるんだが。
それはそうと、余程の事がない限り私の出番は無いので、もうし召喚できるやつを増やそうかな……。
私がくと騎士達に怒られるんですよ。何でかって? 奴らも自分の立場に誇りを持ってるからな。
『私がけば誰も怪我しなくて済むんだからいいんじゃね?』って思うんだが、『國のために死ねるなら本です!』って返ってくるだけだからな……。逞しい奴らよ……。
本人達がそうするってんだから、そうさせるけど、一応私も冒険者なんですがねぇ……。
私の立ち位置がなんとも言えんよな。いっそ正ばらして好き勝手やったほうがいいんじゃ……。
その場合ファーサイスを出ることも視野にれないとな。ま、なるようになるか。
召喚できるやつ増やしてよっと。
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