《ただの世界最強の村人と雙子の弟子》各設定容 (読まなくても構いません)
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1000年前の設定
・連合國は存在していない
・魔神領は全大陸の3分の2ほどあった
・《冒険者ギルド》、《武業専門學校》は當然なかった
・魔法はあまり進んでおらず、広範囲や長距離の魔法は《全能の大英雄》以外誰も存在自なかった
・魔法に階級は無い
・武はこちらの方が優れたものが多かった
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現在の設定
・連合國《ウタリア》を設立
・魔神領は全大陸の5分の1ほど
・《冒険者ギルド》は毎年會數が増加している
・《武業専門學校》は各都市や各學校によって特徴が変わるが王國立は全ての分野において他の學校より上なので毎年倍率が増加している
・魔法は《武業専門學校》が授業の一環として進めていたのでかなり進んでいる
広範囲や長距離の魔法も使える人が増えたが燃費の悪さと難易度の高さから使う人は數100人程度
・魔法に階級があり
英雄級
超上級
超級
上級
中級
初級
・魔法の屬は
火、水、風、雷、氷、土、、闇屬あり、それらを合わせると全屬魔法になる
・武は一般的なものが多く多くの人が同じ武を得している場合が多い
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《冒険者》
・階級が存在し
SSSランク(英雄レベル)
SSランク (人外レベル)
Sランク (超人レベル)
Aランク (実力者レベル)
Bランク(ベテランレベル)
Cランク (上級者レベル)
Dランク (中級者レベル)
Fランク (初心者レベル)
・一般人や騎士、魔師、貴族、王族といった人に不當な暴力や損害といった不利益をもたらすような事をした場合、最悪、冒険者という立場を剝奪、あるいは高額の罰金、ランクの大幅ダウンといった罰則が科せられます
・冒険者は護衛や採集、お手伝いなど便利屋の面もある
・冒険者ランクは會試験でB~Fランクまで決め、A~はそのなりたいランクのクエストをそれぞれ決められている回數分こなし、ギルド勅命の依頼をクリアするのが絶対條件
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貨幣
銅貨=1円
大銅貨=10円
銀貨=100円
大銀貨=1000円=千円
金貨=10000円=一萬円
大金貨=100000円=十萬円
白金貨=1000000円=百萬円
大白金貨=10000000円=千萬円
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《ラーグ村》にある森
・連合國《ウタリア》が定める超1級危険地帯
・SSSランク冒険者のパーティで初めてまともに戦闘が出來るレベル
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先代魔神
・魔神の発生の特徴上、強く生まれてくるのは必然だが、先代魔神は歴代魔神より段違いに強く生まれた
・別は男
・格は野蠻で戦闘狂で戦闘以外に興味が無かった
・剣、、魔法どちらも強く、魔王と大魔王には部下思いだった為、コンビネーションも抜群だった
・『全能の大英雄』に傷1つ付けられず、完敗した
・先代魔神が恐怖したのは、『全能の大英雄』のみ
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現在の魔神
・歴代最強と呼ばれる先代魔神より強く生まれたが、その力を隠し、最後まで自の力が歴代最強だという事は連合國にバレなかった
・別は
・格は綺麗好きで幾帳面で魔神かどうか疑われた程、戦闘には興味がない
・剣やも出來るが、魔法の方が得意で、先代魔神を軽く超えるほど
・『全能の大英雄』に恐怖している
・部下である魔王と大魔王には時々遊び相手になってもらっていたので穏便派、あるいは戦力維持派とは仲がいい
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次回から本編に移ろうと思います。
時々、容を更新する予定です。
ドラゴンテイマーにジョブチェンジしたら転生してた件
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