《手違いダンジョンマスター~げられた魔達の楽園を作りたいと思います~》我がダンジョンは小金持ちなり(拠なし)
「うーん、やっぱりイチゴミルクの階層は良いと思うんだけどなぁ……」
あんなにダメと言ったのに諦めきれないのか、ラビィは1人でぶつくさ何か言っている様だ。
放っておけばそのうち戻ってくるだろうし、今のうちにDPの確認でもしておこう。
そういえばあんまりDPの確認を俺はしていなかったな、サボりすぎだぞ俺。
さて、オークがる前のダンジョンにってきたDPがこれだ。
 ホブゴブリン→60DP×大人の數20=1200DP。
ゴブリン→15DP×子供の數10=150DP。
ゾンビ→60DP×15=900DP。
ウノーとサノー→200DP×2=400DP(どちらともグールからワイトへと進化)
ミスト→500DP。(リッチへと進化)
合計1日あたり、3150DPとなる。
これはまぁ、まずまずだろう。
頑張って人を呼び込んで置けばもっと行けたのではないかと言う気持ちもある。
階層だけを増やすにしても単純に2日に1つしか増やせない。
増やすだけなら良いペースかも知れないが、中に拘れなくなるのだ。
そう、例えるなら中のない段ボール。
他にはルーのないカレー。
のない擔々麺のごとし。
いや、無し擔々麺はあるな。
普通にある、うん食べたくなってきた。
話がずれてしまった。
つまりだ、そんなに階層作っても何の仕掛けもなく、ただ進めるだけのダンジョンなんて2度と來たくは無いわけで。
それなら俺とロクロウ、それからサノーと出向いたマルタの街からこのダンジョンに向けてのピクニックの方がマシかもしれない。
折角やって來たダンジョンがもぬけの殻だと拍子抜けするし、それこそここまでの道のりは徒労に終わる。
そもそもだ、冒険者とは何のためにダンジョンへやってくるのか。
それはつまりロマンのためだと俺は思っている。
數々の厳しい戦いや試練を仲間と共に苦しみを分かち合い、時にはうちひしがれて攻略を諦めたくなる。
だが、そんな困難の先にあるまだ見ぬ寶を探し求め富を、名聲を手にするためにやってくる筈だ!
そんな高い志しをにめた者達を無下に扱って良いと思うかね? 否、否である!
ダンジョン側からしてみれば大事な客と言っても良い冒険者を初見殺しの罠にでも嵌めてみろ、誰も寄り付かなくなることは明らかだ。
もしかすると好きが來るかもしれないがそんなものは數だろう。
と言うか本格的に潰されるのは困る、いやマジで。
なので、程々に攻略してもらってお帰り頂くのが1番だと俺は思う。
ダンジョンがこの世界に浸しているのは把握済みだがその基準ばかりはどうしようもない。
この辺りは俺の匙加減にかかっているが、大丈夫だろう。
なんたってこのダンジョンはまだ5階層と淺い造りだ、こればかりは他のダンジョンと比べるまでもなく分かる。
そしてダンジョンとは奧に行けば行くほど難易度の上がるだ。
つまり俺のダンジョンの難易度の設定としては駆け出しの冒険者か一人前になった位の冒険者がギリギリ攻略出來ない難易度を設定すれば良いだろう。
そうすることに決めた。
勿論、さっきも行ったように本気で攻略されるのは困るので第4層と第5層の難易度は発的に上げていくつもりだ。
その難易度の設定に伴い、弊害が1つだけある。
ホブゴブリンやオーク、ゾンビは良いとして、そいつらとミスト、ウノーサノーやユキムラ率いる十勇士の実力に差がありすぎると言う弊害がある。
序盤の層にホブゴブリンやオークを配置するのは良いが、後半になると飛躍的に難易度が跳ね上がってしまい殆ど初見殺しに近くなってしまうのだ。
そうなってしまうと難易度軽くしていこうぜ作戦が全くの無意味になってしまう。
やはり難易度は最初から高い方が良いのだろうか……うーん、迷うな。
でも以前街に訪れた時は、冒険者達は皆腕利きな様に見えた。
なにせコボルトの群れに「ヒャッハー!」とびながら突っ込んで行ったのだ。
マルタの街は田舎街だと思っていたが侮れないかもしれない。
それに最初にやって來た3人の冒険者も実力見る前に不意討ちしただけだしな、俺ってば戦力把握が何も出來てない気がする。
……よし、一先ずは俺が死なないことを前提にダンジョンを作っていこう。
難易度なんて後で変えてしまえば良いのだ、うんそうしよう!
後悔先に立たずって言うし、難易度を軽くしすぎてあっさり攻略されて死ぬのも免だからな、やるからにはハードなダンジョンを作ろう。
それに今回のオークたちによってDPは増えたし、なんなら新しい魔も召喚出來るかも知れないからな。
「……ラビィいい加減戻ってこい」
「……はっ! イチゴミルクが襲ってくる、怖い!」
「トラウマになってんじゃねぇか!」
あるよね、好きなものが急に食べれなくなる謎の呪いって。
それよりもDP確認の続きだ。
だいぶへんな思考が混じったが、おさらいする。
1日辺り3150DPだ。
それがオークが60匹加わったことにより、
 80DP×60=4800DP。
オークは思いの外ホブゴブリン達よりも魔としての格が高いらしく、更には子供であろうともかなりの筋力を持ち合わせている様で、大人とDPが変わらなかった。
まぁ種族的には大人と子供でDPの変はないみたいだ。
ゴブリン達の場合は大人がホブゴブリンで子供がゴブリンと言う風に別れているからだと思う。
これは嬉しい誤算だ。
ともあれ、これで1日のDP収が7950DPと、倍以上の數値を叩き出した。
「え、クロト。これ凄くない?!」
俺もそうだが橫から見ていたラビィは目を丸くしていた。
優等生だった子爵令嬢は、戀を知りたい。~六人目の子供ができたので離縁します~(書籍化&コミカライズ)
子爵令嬢のセレスティーヌは、勉強が大好きだった。クラスの令嬢達と戀やお灑落についておしゃべりするよりも、數學の難しい問題を解いている方が好きだった。クラスでは本ばかり読んでいて成績が良く、真面目で優等生。そんなセレスティーヌに、突然人生の転機が訪れる。家庭の事情で、社交界きってのプレイボーイであるブランシェット公爵家の嫡男と結婚する事になってしまったのだ。嫁いですぐに子育てが始まり、最初の十年は大変だった事しか覚えていない。十六歳で公爵家に嫁いで二十年、五人の子供達を育てブランシェット家の後継ぎも無事に決まる。これで育児に一區切りつき、これからは自分の時間を持てると思っていた矢先に事件が起こる――――。六人目の子供が出來たのだ……。セレスティーヌが育てた子供達は、夫の愛人が産んだ子供。これ以上の子育てなんて無理だと思い、セレスティーヌは離縁を決意する。離縁してから始まる、セレスティーヌの新しい人生。戀を知らない令嬢が、知らないうちに戀に落ち戸惑いながらも前に進んでいく····そんなお話。 ◆書籍化&コミカライズが決定しました。 ◆マッグガーデンノベルズ様にて書籍化 ◆イラストは、いちかわはる先生です。 ◆9人のキャラデザを、活動報告にて公開
8 130【書籍化・コミカライズ】手札が多めのビクトリア〜元工作員は人生をやり直し中〜
ハグル王國の工作員クロエ(後のビクトリア)は、とあることがきっかけで「もうここで働き続ける理由がない」と判斷した。 そこで、事故と自死のどちらにもとれるような細工をして組織から姿を消す。 その後、二つ先のアシュベリー王國へ入國してビクトリアと名を変え、普通の人として人生をやり直すことにした。 ところが入國初日に捨て子をやむなく保護。保護する過程で第二騎士団の団長と出會い好意を持たれたような気がするが、組織から逃げてきた元工作員としては國家に忠誠を誓う騎士には深入りできない、と用心する。 ビクトリアは工作員時代に培った知識と技術、才能を活用して自分と少女を守りながら平凡な市民生活を送ろうとするのだが……。 工作員時代のビクトリアは自分の心の底にある孤獨を自覚しておらず、組織から抜けて普通の平民として暮らす過程で初めて孤獨以外にも自分に欠けているたくさんのものに気づく。 これは欠落の多い自分の人生を修復していこうとする27歳の女性の物語です。
8 173【書籍化】解雇された寫本係は、記憶したスクロールで魔術師を凌駕する ~ユニークスキル〈セーブアンドロード〉~【web版】
※書籍化決定しました!! 詳細は活動報告をご覧ください! ※1巻発売中です。2巻 9/25(土)に発売です。 ※第三章開始しました。 魔法は詠唱するか、スクロールと呼ばれる羊皮紙の巻物を使って発動するしかない。 ギルドにはスクロールを生産する寫本係がある。スティーヴンも寫本係の一人だ。 マップしか生産させてもらえない彼はいつかスクロール係になることを夢見て毎夜遅く、スクロールを盜み見てユニークスキル〈記録と読み取り〉を使い記憶していった。 5年マップを作らされた。 あるとき突然、貴族出身の新しいマップ係が現れ、スティーヴンは無能としてギルド『グーニー』を解雇される。 しかし、『グーニー』の人間は知らなかった。 スティーヴンのマップが異常なほど正確なことを。 それがどれだけ『グーニー』に影響を與えていたかということを。 さらに長年ユニークスキルで記憶してきたスクロールが目覚め、主人公と周囲の人々を救っていく。
8 171【書籍化・コミカライズ】竜神様に見初められまして~虐げられ令嬢は精霊王國にて三食もふもふ溺愛付きの生活を送り幸せになる~
魔法王國フェルミ。 高名な魔法師家系であるエドモンド伯爵家令嬢ソフィアは、六歳の時に魔力判定でゼロを出したことがきっかけで家族から冷遇される日々を送っていた。 唯一の癒しはソフィアにしか見えないフェンリルの『ハナコ』 母にぶたれても、妹に嫌がらせを受けても、ハナコをもふもふすることで心の安寧を保っていた。 そんな彼女が十六歳になったある日。 ソフィアは國家間の交流パーティにて精霊王國の軍務大臣にして竜神アランに問われる。 「そのフェンリルは、君の精霊か?」 「ハナコが見えるのですか?」 「……ハナコ?」 そんなやりとりがきっかけで、何故かアランに求婚されてしまうソフィア。 家族には半ば捨てられる形で、あれよあれよの間にソフィアは精霊王國に嫁ぐことになり……。 「三食もご飯を食べていいんですか?」 「精霊國の皆さん、みんなもふもふ……幸せです……」 「アラン様と結婚できて、本當によかったです」 強制的に働かされ続け、愛も優しさも知らなかった不器用な少女は、精霊王國の人たちに溫かく見守られ、アランに溺愛され、幸せになっていく。 一方のフェルミ王國は、ソフィアが無自覚に國にもたらしていた恩恵が絶たれ崩壊への道を辿っていて……。 「君をあっさり手放すなぞ、エドモンド家は判斷を誤ったな。君の本當の力がどれだけ凄まじいものか、知らなかったのだろう」 「私の、本當の力……?」 これは、虐げられ続けた令嬢が精霊國の竜神様に溺愛され、三食しっかり食べてもふもふを堪能し、無自覚に持っていた能力を認められて幸せになっていく話。 ※もふもふ度&ほっこり度&糖分度高めですが、ざまぁ要素もあります。
8 135裏切られた俺と魔紋の奴隷の異世界冒険譚
親友に裏切られて死んだと思った主人公が目を覚ますとそこは異世界だった。 生きるために冒険者となり、裏切られることを恐れてソロでの活動を始めるが、すぐにソロでの限界を感じる。 そんなとき、奴隷商に裏切れない奴隷を勧められ、とりあえず見てみることにして、ついて行った先で出會ったのは傷だらけの幼女。 そこから主人公と奴隷たちの冒険が始まった。 主人公の性格がぶっ飛んでいると感じる方がいるようなので、閲覧注意! プロローグは長いので流し読み推奨。 ※ロリハー期待してる方はたぶん望んでいるものとは違うので注意 この作品は『小説家になろう』で上げている作品です。あとマグネットとカクヨムにも投稿始めました。 略稱は『裏魔奴(うらまぬ)』でよろしくお願いします!
8 188高欄に佇む、千載を距てた愛染で
山奧にある橋。愛染橋。 古くからその橋は、多くの人を見てきた。 かつては街と街を結ぶ橋だったが、今は忘れられた橋。 ある日、何故かその橋に惹かれ… その夜から夢を見る。 愛染橋に纏わる色んな人々の人生が、夢になって蘇る。
8 118